Remnant: From the Ashesin kirjoittajat puhuivat aseiden luomisjärjestelmästä ja hahmojen kehityksestä

Julkaisija Perfect World Entertainment ja Gunfire Games -studion kehittäjät jakavat edelleen yksityiskohtia Remnant: From the Ashesista. Muistutetaan: selviytymiselementtejä sisältävän kolmannen persoonan yhteistyöpelin toiminta tapahtuu post-apokalyptisessa maailmassa, jonka hirviöt ovat vangiksineet. Tällä kertaa tekijät puhuivat aseiden luomisjärjestelmistä ja hahmojen kehittämisestä.

Hankkeelle on tunnusomaista se, että vaikeus mukautetaan sankarin etenemiseen niin, että ajan myötä vastustajien terveys ja aiheutetut vahingot kasvavat tähtitieteellisiin arvoihin - niiden selvittämiseksi parannusjärjestelmiä, luomista ja muuntavia aseita tarjotaan.

Remnant: From the Ashesin kirjoittajat puhuivat aseiden luomisjärjestelmästä ja hahmojen kehityksestä

Kun pelaaja tutkii maailmaa, hän löytää esineitä ja arvokkaita osia, jotka voidaan vaihtaa piirin 13 (toiminnan tukikohta) kauppiaiden kanssa. Niitä voidaan käyttää tarvikkeiden ostamiseen, laitteiden päivittämiseen, aseiden valmistukseen ja muihin toimintoihin. Myös tuhoutuneilta vihollisilta putoaa osia, ja harvinaisia ​​materiaaleja voidaan saada myös saaliiksi. Mitä vahvempi vihollinen, sitä arvokkaampia resursseja annetaan hänen päihittämiseen.

Remnant: From the Ashesin kirjoittajat puhuivat aseiden luomisjärjestelmästä ja hahmojen kehityksestä

Kun sinulla on tarpeeksi resursseja, voit kääntyä päivityskauppiaan puoleen lisätäksesi aseen vahinkoa tai hahmon panssarin tasoa. Kauppiailta saa myös joitain tavaroita, joiden valikoima muuttuu ajan myötä. Jos ase tai panssari on liian matalatasoista, korkean tason hirviöitä on erittäin vaikea vastustaa: jopa erinomaisilla väistämistaidoilla pelaaja on vaarassa tuhlata resurssejaan.


Remnant: From the Ashesin kirjoittajat puhuivat aseiden luomisjärjestelmästä ja hahmojen kehityksestä

Kun käsilläsi olevat aseet eivät enää riitä tai haluat jotain uutta, voit täydentää arsenaaliasi tuotantojärjestelmän avulla. Uusien aseiden tuotanto noudattaa samaa periaatetta kuin parantaminen. Myös tarvittavat materiaalit kannattaa tuoda piirin 13 aseseppälle - erittäin harvinaisten löytöjen avulla voit luoda legendaarisen esineen. Tällaisilla lähitaistelu- tai kantama-aseilla on erikoistehosteita.

Remnant: From the Ashesin kirjoittajat puhuivat aseiden luomisjärjestelmästä ja hahmojen kehityksestä

Lopuksi on mahdollista vaihtaa aseita käyttämällä erityisiä parannuksia - modeja. Voit hankkia modin vaihtamalla sen kauppiaiden kanssa, löytämällä sen maailmasta tai valmistamalla sen. Lisäksi aloitusarkkityyppi saa bonuksena yhden modin: Metsästäjät aloittavat metsästäjän merkillä, entiset kultistit aloittavat parantaja-auralla ja taistelijat saavat Fire Volleyn. Modit avaavat useita erilaisia ​​tehosteita parantamisesta räjähtäviin laukauksiin, ja voit jopa nähdä seinien läpi tai kutsua tilapäisesti hirviön auttamaan sinua taistelussa.

Kun modin on asennettu asepaikkaan, sen teho kertyy vähitellen, kun vihollisille tehdään vahinkoa. Joissakin muokkauksissa on vain yksi erikoistehosteiden lataus, kun taas toiset voivat kerätä useita latausja kerralla, joita voidaan sitten käyttää. Voit muuttaa modeja milloin tahansa, mutta tämä nollaa tehotason. Oikein valitut modit, aseet ja panssarit ovat avain menestykseen pelimaailmassa.

Remnant: From the Ashes julkaistaan ​​20. elokuuta PC:lle, Xbox Onelle ja PlayStation 4:lle.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti