Bethesda Softworks esitteli joukon patentoituja teknologioita suoratoistopelien luomiseen yleisnimellä Orion. Nämä id Softwaren vuosien tutkimus- ja kehitystyön avulla kehittämät järjestelmäsarjat on suunniteltu vähentämään latenssia, kaistanleveyttä ja prosessointitehovaatimuksia, joita tarvitaan pelien suoratoiston suorittamiseen täysimääräisesti.
Emme puhu Bethesda Softworksin omasta palvelusta – Orion on pelien moottoritason optimointitekniikka erilaisiin suoratoistopalveluihin, kuten
On syytä huomata, että Orion-tekniikka voi toimia minkä tahansa pelimoottorin ja minkä tahansa suoratoistopelialustan kanssa. Tekijöiden mukaan se ei vain vähennä latenssia 20%, vaan myös vähentää kaistanleveysvaatimuksia 40%. Kuulostaa erittäin mielenkiintoiselta – katsotaan miltä kaikki näyttää käytännössä.
Osana teknologiaan perehtymistä Bethesda Softworks kutsui kiinnostuneet mukaan
Lähde: 3dnews.ru