Itävaltalainen Denuvo DRM -suojaus ei aiheuta vakavaa ongelmaa hakkereille edes uusimmissa versioissa. Suurin osa peleistä julkaistaan muutaman päivän tai jopa tunnin kuluttua ensiesittelystä. RAGE 14, joka julkaistiin 2. toukokuuta, tämän järjestelmän läsnäolo, jossa se tuli tunnetuksi vähän ennen julkaisua, onnistui myös nopeasti pääsemään eroon siitä. Tapaus osoittautui kuitenkin epätyypilliseksi: Bethesda Softworksin väitetyn virheen vuoksi hakkereiden ei käytännössä tarvinnut tehdä mitään itse.
Aluksi RAGE 2 Steam -sivulla ja käyttäjäsopimuksen tekstissä ei ollut varoitusta Denuvon esiintymisestä. Kuitenkin toimittajat, jotka pääsivät käsiksi ampujaan ennen vapauttamista, ehdottivat, että sitä käytettiin edelleen. Työntekijät
Samaan aikaan pelaajat huomasivat pienemmän suoritettavan tiedostokoon ja lyhyemmät latausajat Bethesda.net-kaupan versiossa. Itse asiassa, kuten kävi ilmi, tämä vaihtoehto evättiin Denuvolta - todennäköisesti julkaisijan virheen vuoksi. Kuten tiedät, kaikki suojausvaihtoehdot eroavat toisistaan, eikä ole olemassa universaalia tapaa päästä eroon kaikista peleistä. Mutta tässä tapauksessa hakkereiden ei tarvinnut tutkia uutta koodin muunnelmaa ollenkaan - "puhdas" tiedosto mahdollisti piraattiversion luomisen erittäin nopeasti. Ehkä Bethesda päättää hylätä tämän järjestelmän kokonaan RAGE 2:ssa, koska nyt se on parhaimmillaan hyödytön.
RAGE 2:sta tuli vuoden 2019 toinen peli, joka julkaistiin Denuvosta sen julkaisupäivänä (suojaus poistettiin Devil May Cry 5:stä suunnilleen samaan aikaan). SISÄÄN
Jotkut pelit ovat kuitenkin edelleen vastustuskykyisiä hakkereille. Niiden joukossa on sekä viimevuotisia - esimerkiksi Burnout Paradise Remastered - että äskettäin julkaistuja, kuten Anno 1800 ja
Denuvon läsnäolo on jo vahvistettu Total War: Three Kingdomsissa, Conan Unconqueredissa, Ghost Recon Breakpointissa, Star Wars: Jedi Fallen Orderissa, Beyond Good & Evil 2:ssa ja useissa muissa tulevissa peleissä.
Lähde: 3dnews.ru