Bethesda auttoi vahingossa merirosvoja poistamaan RAGE 2:n Denuvosta

Itävaltalainen Denuvo DRM -suojaus ei aiheuta vakavaa ongelmaa hakkereille edes uusimmissa versioissa. Suurin osa peleistä julkaistaan ​​muutaman päivän tai jopa tunnin kuluttua ensiesittelystä. RAGE 14, joka julkaistiin 2. toukokuuta, tämän järjestelmän läsnäolo, jossa se tuli tunnetuksi vähän ennen julkaisua, onnistui myös nopeasti pääsemään eroon siitä. Tapaus osoittautui kuitenkin epätyypilliseksi: Bethesda Softworksin väitetyn virheen vuoksi hakkereiden ei käytännössä tarvinnut tehdä mitään itse.

Bethesda auttoi vahingossa merirosvoja poistamaan RAGE 2:n Denuvosta

Aluksi RAGE 2 Steam -sivulla ja käyttäjäsopimuksen tekstissä ei ollut varoitusta Denuvon esiintymisestä. Kuitenkin toimittajat, jotka pääsivät käsiksi ampujaan ennen vapauttamista, ehdottivat, että sitä käytettiin edelleen. Työntekijät DSOGaming Tämä ajatus sai alkunsa suoritettavan tiedoston tavallista suuremmasta koosta (tapauksissa, joissa käytetään Denuvoa, se vie vähintään 300 Mt) ja pidemmät lataukset (lukuisia testaus järjestelmän toiminta - yksi viimeaikaisista suoritettiin elokuvassa Devil May Cry 5 — he vahvistivat, että ilman sitä lataukset ovat nopeampia). Lisäksi, kun analysoimme tiedostoa HEX-editorilla, pystyimme löytämään yhtäläisyyksiä suoritettavien tiedostojen kanssa Just Cause 4 (myös Avalanche Studiosin tekemä), sekä vielä julkaisematon Total War: Three Kingdoms.

Bethesda auttoi vahingossa merirosvoja poistamaan RAGE 2:n Denuvosta

Samaan aikaan pelaajat huomasivat pienemmän suoritettavan tiedostokoon ja lyhyemmät latausajat Bethesda.net-kaupan versiossa. Itse asiassa, kuten kävi ilmi, tämä vaihtoehto evättiin Denuvolta - todennäköisesti julkaisijan virheen vuoksi. Kuten tiedät, kaikki suojausvaihtoehdot eroavat toisistaan, eikä ole olemassa universaalia tapaa päästä eroon kaikista peleistä. Mutta tässä tapauksessa hakkereiden ei tarvinnut tutkia uutta koodin muunnelmaa ollenkaan - "puhdas" tiedosto mahdollisti piraattiversion luomisen erittäin nopeasti. Ehkä Bethesda päättää hylätä tämän järjestelmän kokonaan RAGE 2:ssa, koska nyt se on parhaimmillaan hyödytön.

RAGE 2:sta tuli vuoden 2019 toinen peli, joka julkaistiin Denuvosta sen julkaisupäivänä (suojaus poistettiin Devil May Cry 5:stä suunnilleen samaan aikaan). SISÄÄN Metro Exodus he käsittelivät sen viidessä päivässä Resident Evil 2 и Far Cry Uusi Dawn - seitsemälle ja klo Ace Combat 7: Skies Unknwown - Kahdeksi viikoksi. Vuoteen 2018 verrattuna ajoitus on yleisesti laskenut: tosin Final Fantasy XV sai version ilman Denuvoa ensi-iltana ja sen jälkeen Hitman 2 ja Just Cause 4 voitti hänet yhdessä päivässä, Battlefield V ei voinut hakkeroida yli kolmeen viikkoon, Tomb Raiderin varjo ja FIFA 19 - yli kaksi kuukautta ja Hirviömetsästäjä: maailma - melkein neljä.


Bethesda auttoi vahingossa merirosvoja poistamaan RAGE 2:n Denuvosta

Jotkut pelit ovat kuitenkin edelleen vastustuskykyisiä hakkereille. Niiden joukossa on sekä viimevuotisia - esimerkiksi Burnout Paradise Remastered - että äskettäin julkaistuja, kuten Anno 1800 ja Mortal Kombat 11. Järjestelmää on mahdotonta ohittaa peleissä, jotka vaativat jatkuvan Internet-yhteyden, mukaan lukien Miehistö 2 и Hymni. Muutaman kuukauden kuluttua julkaisijat pyrkivät vapaaehtoisesti poistamaan Denuvon peleistään, koska sitä käytetään pääasiassa suojaamaan piratismia vastaan ​​julkaisun yhteydessä. Tämä tapahtui kanssa Yakuza 0, Resident Evil 7, Hitman 2, Mega Man 11 ja monet muut pelit.

Denuvon läsnäolo on jo vahvistettu Total War: Three Kingdomsissa, Conan Unconqueredissa, Ghost Recon Breakpointissa, Star Wars: Jedi Fallen Orderissa, Beyond Good & Evil 2:ssa ja useissa muissa tulevissa peleissä.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti