Blender 4.0

Blender 4.0

14 marraskuu Blender 4.0 julkaistiin.

Siirtyminen uuteen versioon on sujuvaa, koska käyttöliittymässä ei ole merkittäviä muutoksia. Siksi useimmat koulutusmateriaalit, kurssit ja oppaat pysyvät ajankohtaisina uudessa versiossa.

Suuria muutoksia ovat mm.

🔻 Snap Base. Voit nyt helposti asettaa viitepisteen siirtäessäsi kohdetta näppäimellä B. Tämä mahdollistaa nopean ja tarkan napsauksen kärjestä toiseen.

🔻 AgX on uusi tapa hallita värejä, joka on nyt vakiona. Tämä päivitys tarjoaa tehokkaamman värinkäsittelyn korkealla valotusalueilla verrattuna edelliseen Filmiciin. Parannus on havaittavissa erityisesti kirkkaiden värien näytössä, mikä tuo ne lähemmäksi oikeiden kameroiden valkoista.

🔻 Uudelleentyöstetty Principled BSDF. Useimmat vaihtoehdot voidaan nyt tiivistää hallinnan helpottamiseksi. Muutokset sisältävät Sheenin, Subsurface-sironta-, IOR- ja muiden parametrien käsittelyn.

🔻 Valon ja varjon yhdistäminen. Tämän ominaisuuden avulla voit säätää valaistusta ja varjoja jokaiselle kohtauksen kohteelle erikseen.

🔻 Geometriasolmut. Nyt on mahdollista määrittää toistoalue, joka voi toistaa tietyn solmupuun monta kertaa. Lisäksi on lisätty asetus terävien kohteiden kanssa työskentelyyn solmuissa.

🔻 Solmupohjaiset työkalut. On helppokäyttöinen tapa luoda työkaluja ja lisäosia ilman Pythonia. Nyt solmujärjestelmiä voidaan käyttää operaattoreina suoraan 3D-näkymävalikosta.

🔻 Muokkaajat. Lisää muokkausvalikko on muutettu vakioluettelovalikkoon ja laajennettu sisältämään mukautettuja muokkaajia geometriasolmun resurssiryhmästä. Tämä muutos saa ristiriitaisia ​​arvosteluja, eikä se näytä vielä kovin käyttäjäystävälliseltä.

Näiden muutosten lisäksi parannuksia on tehty myös takilaan, poseerauskirjastoon, luiden kanssa työskentelyyn ja paljon enemmän.

Blender 4.0 on ladattavissa viralliselta verkkosivustolta.

Lähde: linux.org.ru

Lisää kommentti