Entinen Valven työntekijä: "Steam tappoi PC-peliteollisuuden ja Epic Games korjaa sen"

Steamin ja Epic Games Storen välinen vastakkainasettelu kärjistyy viikoittain: Tim Sweeneyn yritys ilmoittaa yksinoikeussopimuksen toisensa jälkeen (viimeisin korkean profiilin ilmoitus liittyi Borderlands 3:een), ja usein julkaisijat ja kehittäjät kieltäytyvät yhteistyöstä Valven kanssa projektin jälkeen. sivu ilmestyy hänen kauppaansa. Useimmat verkossa puhuvat pelaajat eivät ole tyytyväisiä tällaiseen kilpailuun, mutta entinen Valven työntekijä Richard Geldreich uskoo, että Epic Games tekee kaiken oikein.

Entinen Valven työntekijä: "Steam tappoi PC-peliteollisuuden ja Epic Games korjaa sen"

Geldrich työskenteli Valvessa ohjelmistosuunnittelijana vuosina 2009–2014. Hän oli mukana Counter Strike: Global Offensivessa, Portal 2:ssa, Dota 2:ssa sekä Left 4 Deadin ja Team Fortress 2:n Linux-versioissa. Aiemmin hän työskenteli vastaavassa tehtävässä Ensemble Studiosilla, joka suljettiin vuonna 2009. Age of Empires III ja Halo Wars, ja sen jälkeen kun Valve sai työpaikan Unity Technologiesilla.

Entinen työntekijä ilmaisi näkemyksensä Sweeneyn twiitistä alkaneen kiistan aikana. Yrityksen johtaja julkaisi linkin USgamerin artikkeliin, jonka kirjoittaja kutsui ihmisiä, jotka syyttivät Epic Gamesia myymälän käyttäjien tietojen siirtämisestä Kiinan hallitukselle "paranoidiseksi ja muukalaisvihamieliseksi". Muut käyttäjät alkoivat vastata johtajalle (mukaan lukien Geldrich, joka kuvaili tilannetta vakoilusyytöksillä "hulluksi"), ja keskustelu siirtyi aiheeseen Epic Gamesin toimien seurauksista teollisuudelle.

Entinen Valven työntekijä: "Steam tappoi PC-peliteollisuuden ja Epic Games korjaa sen"

"Epic Games teki vain ottaa pois, ottaa vastaan ​​kaikki projektit", kirjoitti säveltäjä ja suunnittelija TheDORIANGRAE Sweeneylle. "Sinä tapat tietokonepeliteollisuuden." "Steam tappoi videopeliteollisuuden", Geldrich sanoi. — 30 ​​%:n vero, joka koskee kaikkia [kehittäjiä ja julkaisijoita], on sietämätön. Et tiedä kuinka kannattavaa Steam on ollut Valvelle. Vain virtuaalinen painokone. Hän tuhosi yrityksen. Epic Games korjaa tämän nyt."

Ohjelmoijan mukaan suurin osa näistä 30 prosentin vähennyksistä meni "pienelle määrälle ihmisiä, jotka eivät välittäneet toimialasta ja työoloista". Epic Games tarjosi "reiluja ehtoja" kehittäjille, ja siksi yritys hankki nopeasti niin paljon kumppaneita.

Entinen Valven työntekijä: "Steam tappoi PC-peliteollisuuden ja Epic Games korjaa sen"

"Kyllä, Steam oli ensimmäinen", hän jatkoi. - Mitä sitten? Tuolloin 30 prosentin rojalti osoittautui paremmaksi vaihtoehdoksi kuin 50 prosenttia, kun pelejä julkaistaan ​​vähittäismyyntiin. Mutta nyt tällaiset olosuhteet ovat naurettavia, ne sortavat kehittäjiä. Tällä asenteella Valve loukkaa kumppaneitaan ja työntekijöitään. Hän ei arvosta niitä."

Entinen Valven työntekijä: "Steam tappoi PC-peliteollisuuden ja Epic Games korjaa sen"

"Pelaajat uskovat, että PC on erityinen alusta, joka on immuuni markkinoiden muutoksille", hän sanoi. - Tämä on väärin. Pitkän aikaa yksi ahne kauppa monopolisoi sen, ja pelaajat tottuivat siihen. Mutta muutokset olivat väistämättömiä. Vaikka Epic Games Store epäonnistuu, toinen alusta tulee näkyviin. […] Pelaajilta puuttuu tosiasia, että peliala on muuttunut – merkittävästi ja peruuttamattomasti. Eksklusiiviset tuotteet ja kilpailu digitaalisista kaupoista ovat nyt arkipäivää PC:llä. Tämä on välttämätöntä, jotta ala voi kasvaa ja pysyä elinkelpoisena."

Entinen Valven työntekijä: "Steam tappoi PC-peliteollisuuden ja Epic Games korjaa sen"

Geldrichin mukaan pelaajat ilmaisevat edelleen tyytymättömyyttään, kun Epic Games tekee sopimuksia "yhdeksi vuodeksi tai pidemmäksi ajaksi". Steamista tulee "indie-studioiden ja toisen tason yritysten turvasatama", kun taas suuren budjetin projektit näkyvät ensin Epic Games Storessa ja muissa myymälöissä. Hän on kuitenkin samaa mieltä siitä, että Epic Games -alustalta puuttuu tällä hetkellä monia tärkeitä ominaisuuksia. Hän kuitenkin luottaa siihen, että yritys "kuulee käyttäjiään täydellisesti" ja ennemmin tai myöhemmin palvelusta ei tule toiminnallisesti huonompaa kuin Steam. "Kaikki tämä negatiivisuus yksinoikeudella ei maksa heille niin paljon - ehkä 5-10% myynnistä", ohjelmoija ehdotti.

Entinen Valven työntekijä: "Steam tappoi PC-peliteollisuuden ja Epic Games korjaa sen"

"Olisi hienoa, jos Steamille olisi jonain päivänä täysi vaihtoehto", hän kirjoitti. "Digitalon luominen ei ole niin suurta tiedettä: sinun tarvitsee vain kopioida Steamin parhaat ominaisuudet."

Lähes kukaan keskustelun osallistujista ei tukenut Geldrichiä, ja TheDORIANGRAE jopa kutsui häntä "vain ärtyneeksi entiseksi Valven työntekijäksi, joka tavoittelee henkilökohtaisia ​​tavoitteita".

Maaliskuussa Epic Games Storen liiketoiminnan kehitysjohtaja Joe Krener sanoi, että yritys "pyrkii välttämään" myöhäisiä sopimuksia kehittäjien ja julkaisijoiden kanssa, jotka aiheuttavat pelien katoamisen Steamista juuri ennen julkaisua (kuten tapahtui Metro Exoduksen kanssa). Mutta Sweeney selvensi viime viikolla, että yritys ei kieltäytyisi tällaisista sopimuksista, jos toinen osapuoli ottaa vastuun.




Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti