Peliyhtiöiden ylityöt nostetaan yhä useammin esille mediassa: tekijöihin liitettiin korkean profiilin tapauksia
Huhut varojen puutteesta alkoivat levitä yrityksen jälkeen
Johtajat kääntyivät itse Schreyerin puoleen selittääkseen tilanteen ylitöiden kanssa. Studiossa tapahtuu "ruiskutuksia", mutta managerit tekevät kaikkensa varmistaakseen, etteivät ne ole yhtä heikentäviä kuin kolmannen The Witcherin tuotannossa. Iwińskin ja Badovskin mukaan ylityö on täysin vapaaehtoista. Monissa yrityksissä ylityöllä on virallisesti sama asema, mutta todellisuudessa se voi olla "vapaaehtoista pakkoa". CD Projekt RED väittää, että tämä ei ole heidän asiansa: he ottavat tämän asian erittäin vakavasti.
"Studiomme on ansainnut maineen kehittäjänä, joka kohtelee pelaajia kunnioittavasti", sanoi Ivinsky. – Teemme kaikkemme tämän eteen. Haluaisin myös tulla tunnetuksi yrityksenä, joka kohtelee työntekijöitään kunnioittavasti. Selitämme tiimille, että joskus meidän on työskenneltävä kovemmin – näin oli esimerkiksi E3:n [2018] demon valmistelussa – mutta halusimme kohdella ihmisiä inhimillisemmin. Jos he tarvitsevat lepoa, he voivat tehdä sen. Ketään ei tuomita tästä."
Ylityöstä on bonuksia: yötyöstä - 150%, viikonloppuisin - 200%. Bonukset eivät kuitenkaan voi monille korvata perheen parissa vietettyä aikaa tai kompensoida väsymystä ja muita ongelmia. Lisäksi työntekijät eivät voi itse valita loma-aikaansa - se ajoitetaan kahdesti vuodessa, E3:n jälkeen ja talvella.
Badovsky uskoo, että on mahdotonta täysin välttää rutistuksia, mutta ne tapahtuvat vasta kehityksen lopussa ja ennen tärkeitä tapahtumia. Lisäksi tiimissä on aina ”ainutlaatuisia” erikoisuuksia omaavia ihmisiä, joita ei voi korvata. "Tämä on pääasiassa tuotekehitystä tai joitain pitkälle erikoistuneita tehtäviä, esimerkiksi työkaluihin liittyviä", hän selitti. Joka tapauksessa johtaja vakuutti, että Cyberpunk 2077 -työn viimeinen vaihe ei väsytä työntekijöitä niin paljon kuin se tapahtui ennen The Witcher 3: Wild Hunt -elokuvan ensi-iltaa.
Monet, mukaan lukien Schreyer itse, ehdottivat, että johtajat yrittivät tällaisilla lausunnoilla estää huhujen leviämisen CD Projekt RED:n uudistamisesta. Artikkelin kirjoittaja sanoi sen julkaisemisen jälkeen
Näyttää siltä, että kaikki nykyiset työntekijät eivät ole tyytyväisiä työoloihinsa. Yksi heistä kertoi Schreyerille tällä viikolla, että yritys on nyt parempi kuin koskaan. Samaan aikaan testaajat, audioasiantuntijat ja ohjelmoijat totesivat, että heidän on tehtävä ylimääräisiä työtunteja, kun tärkeitä tapahtumia (kuten E3) lähestyy.
Cyberpunk 2077 esitetään E3 2019:ssä. Peliä luodaan PC:lle, PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle, mutta julkaisupäivä ei ole vielä tiedossa.
Lähde: 3dnews.ru