Cyberpunk 2077 siirtyy "viimeiseen, intensiivisimpään" kehitysvaiheeseen, ja The Witcher 3 on edelleen kannattava

CD Projekt kiteytti liiketoiminnastaan ​​kolmannella neljänneksellä (1.-30.) ja tilikauden 2019 ensimmäisellä yhdeksällä kuukaudella. Kokonaisluvut pysyvät tasaisen korkeina, ja yksi tärkeimmistä voitonlähteistä oli jälleen Witcher 3: Wild Huntjulkaistiin yli neljä vuotta sitten. Yhtiö jakoi myös tietoa Cyberpunk 2077:n kehityksen edistymisestä ja julkaisi uuden kuvan.

Cyberpunk 2077 siirtyy "viimeiseen, intensiivisimpään" kehitysvaiheeseen, ja The Witcher 3 on edelleen kannattava

Tänä aikana yhtiö sai liikevaihtoa 71,5 miljoonaa euroa (29 % enemmän kuin vastaavana aikana vuonna 2018) ja nettotulosta 15,4 miljoonaa euroa (hieman vähemmän kuin viime vuoden vastaavana aikana). Samaan aikaan kulut kasvoivat 9,4 miljoonaa euroa (24,3 miljoonaan euroon), mikä liittyy Cyberpunk 2077:n aktiiviseen kehitysvaiheeseen, pelin levyversioiden materiaalien tuotantoon ja kolmannen The Witcherin siirtoon Nintendo Switch. 

The Witcher 3: Wild Hunt toi eniten tuloja kahdella tarinalisäyksellä, Gwent: The Witcher. Korttipeli "(Gwent: The Witcher Card Game) ja" Blood feud: The Witcher. Tarinat" (Thronebreaker: The Witcher Tales). Kolmannella vuosineljänneksellä korttipeli ja sen oma tarinakampanja olivat kuitenkin vähemmän kannattavia kuin aikaisempina jaksoina. Tämä johtuu siitä, että Gwent ei tuolloin saanut mitään laajennuksia: ensimmäinen suuri lisäosa, Crimson Curse, julkaistiin 28. maaliskuuta, Novigrad seurasi 28. kesäkuuta ja Iron Will (Iron Judgment) tapahtui vasta 2. lokakuuta. .


Cyberpunk 2077 siirtyy "viimeiseen, intensiivisimpään" kehitysvaiheeseen, ja The Witcher 3 on edelleen kannattava

The Witcher 3: Wild Hunt -pelin Nintendo Switch -versio ja Gwentin iOS-versio ovat myös erittäin kysyttyjä. Tämä versio toi 68% korttipelin tuotoista kolmen ensimmäisen viikon aikana Applen laitteille ilmestymisen jälkeen (se tapahtui 29. lokakuuta). CD Projektin talousjohtaja Piotr Nielubowiczin mukaan yritys oli erittäin rohkaisevaa näiden versioiden lämpimästä vastaanotosta, varsinkin kun CD Projekt RED ei ollut aiemmin työskennellyt näiden alustojen kanssa.

Cyberpunk 2077 on siirtynyt "viimeiseen, intensiivisimpään kehitysvaiheeseensa juuri ennen julkaisua". CD Projektin toimitusjohtaja Adam Kiciński paljasti, että yritys kääntää parhaillaan peliä kaikille tuetuille kielille ja äänittää ääniraidan. Roolipelejä testataan aktiivisesti "sekä studion sisällä että sen ulkopuolella."

Cyberpunk 2077 julkaistaan ​​16. huhtikuuta 2020 PlayStation 4:lle, Xbox Onelle, PC:lle ja Google Stadialle. Bloombergin analyytikko Matthew Kanterman ennustettu Peliä myytiin 20 miljoonaa kappaletta ensimmäisenä vuonna julkaisun jälkeen - The Witcher 3: Wild Hunt saavutti tällaisen tuloksen neljässä vuodessa.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti