Daggerfall Unity on avoimen lähdekoodin toteutus Daggerfall-pelimoottorista, jossa on natiivi GNU/Linux Unity3d:n tukema. Lähdekoodi jaetaan MIT-lisenssin alaisuudessa.
Daggerfall Unity Release Candidate 0.16.1 julkaistiin 12. lokakuuta.
Tämä julkaisu sisältää useita lokalisointikorjauksia ja virheenkorjauksia. Daggerfall Unity ei ole enää beta-vaiheessa, kaikki toiminnot on pääosin toteutettu eikä uusia ominaisuuksia ole suunniteltu. Lisää virheenkorjauksia ja 1.0-julkaisua suunnitellaan tulevaisuudessa. Tämä versio on vakaa ja sitä suositellaan käytettäväksi.
Korjausluettelo:
- Matkalaskimen laajennus modeihin on sallittu.
- Daggerfall Workshopin logosta on luotu HD-versio introa varten.
- Lisätty IME-tuki CJK-näppäimistöille.
- Lisätty mukautettujen fonttien symbolien dynaaminen lataus.
- Päivitetty logo ja aloituskuva King of Worms for HD -logolla.
- Poistettiin törmäys MagicCandleBehaviour-mainostaululta, jos modi lisäsi sellaisen.
- Lisätty 1px:n täyttö otsikon validointiin viimeisen merkin hylkäämisen korjaamiseksi.
- sdfGlyphSpacing-arvoksi asetetaan 0, jotta mukautetuissa fonteissa olevat merkkien väliset virheelliset aukot voidaan korjata.
- DisplayName-kenttä on lisätty harjoitustehtävään.
- Lokalisoidun toiminnon tyyppi 12 vastausmerkkijonoa, kuten "kyllä", "ole hiljaa", "hyväntekijä".
- Toimintotyypin 12 vastaus käyttää nyt kirjainkokoa huomioimatonta vertailua.
- Tärkeimmät CSV-tiedostot sijaitsevat nyt zip-arkiston sijaan alikansioon.
- EquipmentWeapon-merkkijono käyttää nyt lokalisoituja nimiä.
- Suorituskykysyistä sähköpostikyselyiden työkaluvihjeiden makroita ei laajenneta.
- Hyppyvoiman kertoimet on tehty julkisesti saataville.
- Korjattu +200 kultabonukseen liittyvän BIOG-kysymyksen tekstikuvaus.
- Korjattu ongelma lokalisoidun tehtävän nimen etsimisessä.
- Taidon paikallista nimeä käytetään, kun vihollinen on rauhoiteltu.
- Lisätty konsolikomento talk_print.
- Lisätty vinkki CSV:n lataamiseen sanakirjana.
- Maaginvalo on poistettu myynnistä, mutta se on edelleen loitsunluontityökalussa.
- Tehty lukemaan Mage Light -esimerkkirivejä CSV-tiedostosta.
- Hieman lisätty Mage Lightin kantamaa ja voimakkuutta.
- StreamingAssets.txt-tiedostosta löytyi NameGen.txt-tiedosto lokalisointitarkoituksiin.
- Korjattu hiiren napsautustapahtuma osumapisteillä.
- ”Satunnainen”-painikkeen teksti on lokalisoitu.
- Lisätty konsolikomento satunnaisen taikajuomareseptin lisäämiseksi.
- Lokalisoitua elementin nimeä on käytetty reseptin ainesosille.
Lähde: linux.org.ru
