Kyse ei aina ole koronaviruksesta: Mojangin tuottaja selitti syyn Minecraft Dungeonsin siirrolle

COVID-19-pandemian vuoksi monet pelit Wasteland 3:sta The Last of Us Part 2:een ovat viivästyneet julkaisuaan. Esimerkiksi Minecraft Dungeons, jonka piti ilmestyä tässä kuussa, mutta julkaistaan ​​nyt toukokuussa. Mojangin vastaava tuottaja selitti syyn viivästymiseen.

Kyse ei aina ole koronaviruksesta: Mojangin tuottaja selitti syyn Minecraft Dungeonsin siirrolle

Puhuessaan Eurogamerille vastaava tuottaja David Nisshagen sanoi, ettei hän halunnut painostaa liikaa Minecraft Dungeons -tiimiä, joten he päättivät lykätä julkaisua hieman. Lisäksi kehittäjä ei ole varma, että julkaisemalla projektin alun perin suunnitellussa ikkunassa Mojang pystyy takaamaan pelin laadun, josta se voisi olla ylpeä.

"Emme halua stressata joukkueita tällä hetkellä", Nissagen sanoi. "Voimme luultavasti julkaista pelin aiemmin ilmoitettuna päivänä, mutta se olisi luultavasti epämukavaa – osittain joukkueelle, mutta myös pelaajille, joille emme voineet taata hyvää, hauskaa peliä." Joten kun käytämme siihen hieman enemmän aikaa, saamme paremman lopputuotteen ja onnellisemman tiimin, joka voi olla ylpeä tekemästään työstä."


Kyse ei aina ole koronaviruksesta: Mojangin tuottaja selitti syyn Minecraft Dungeonsin siirrolle

Minecraft Dungeons julkaistaan ​​PC:lle, PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja Nintendo Switchille 26. toukokuuta. Alustojen välistä moninpeliä ei tueta julkaisun yhteydessä, mutta Mojang aikoo lisätä sen myöhemmin.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti