Digital Foundry: Kaikista konsoleista PS3 Pro käsittelee Resident Evil 4 -remakea parhaiten

Digital Foundryn grafiikkaasiantuntijat ovat julkaisseet Tekninen analyysi Resident Evil 3 -version konsoliversiot ja tulivat siihen tulokseen, että vähittäismyynti ei eroa paljon demoversiosta suorituskyvyn suhteen.

Digital Foundry: Kaikista konsoleista PS3 Pro käsittelee Resident Evil 4 -remakea parhaiten

Kuten kokeiluversiossa, päivitetty Resident Evil 3 käyttäytyy johdonmukaisimmin PS4 Prolla: siellä 1620p-resoluutiolla FPS-laskuri harvoin putoaa alle 60 fps.

Projektin versio Xbox One X:lle on suoraa kilpailijaansa edellä resoluutioltaan (2160p), mutta suorituskyvyssä heikkenee vakavasti, sillä se näyttää keskimäärin 40-50 kuvaa sekunnissa.

PS4:n ja Xbox Onen perusmallit toimivat 1080p-resoluutiolla (Microsoft-konsolilla videoiden grafiikka on hieman huonompi) "kelluvalla" suorituskyvyllä: japanilainen konsoli tuottaa keskimäärin 30-50 kuvaa/s, amerikkalainen - alkaen 30-40 kuvaa/s.

Capcom on tietoinen Xbox One X:n Resident Evil 3 -version teknisistä ongelmista ja lupaa korjata tämän ongelman, mutta julkaisun jälkeen. Digital Foundry toivoo voivansa ottaa käyttöön kuvanopeutta rajoittavan vaihtoehdon.

Ensiesityksen aikaan Digital Foundry suosittelee PS4 Pro -versiota konsoleille. PC:n suoritustaso riippuu kustakin laitteesta.

Päivitetty Resident Evil 3 tulee myyntiin 3. huhtikuuta PC:lle (Steam), PS4:lle ja Xbox Onelle. Saavuttaaksesi 60 kuvaa sekunnissa 1080p:llä PC:llä, mukaan järjestelmävaatimukset, tarvitset 8 Gt RAM-muistia ja NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 Gt) -näytönohjaimen. 



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti