Digital Foundryn grafiikkaasiantuntijat ovat julkaisseet videon, jossa analysoidaan Final Fantasy VII -version ensimmäisen jakson teknisiä ominaisuuksia. Lyhyesti sanottuna kaikki on erittäin hyvin, mutta taas oli ongelmia.
Sisältä lähtien
PS4 Pro käyttää dynaamista resoluutiota, joka vaihtelee 1368p:stä erityisen kiireisissä taistelukohtauksissa 1620p:iin useimmissa tapauksissa. Tavallisella PS4:llä peli pysyy 1080p:ssä – resoluution muuttamisen hetket ovat erittäin harvinaisia ja huomaamattomia.
Mitä tulee kuvanlaatuun, Digital Foundryn asiantuntijoille jäi ristiriitaisia vaikutelmia. Toisaalta peli hyödyntää älykkäästi Unreal Engine 4:ää yleensä ja erityisesti objektien hämärtymistekniikkaa.
Toisaalta ensimmäisen, erinomaisesti suunnitellun paikan ulkopuolella havaitaan matalaresoluutioisia tekstuureja. Digital Foundry ei voi selvittää, onko tämä virhe vai teknisten/taloudellisten rajoitusten seuraus.
Muut esineet kasvavat korkealaatuisilla tekstuureilla, mutta vasta muutaman sekunnin kuluttua. Sattuu myös, että esineet ilmestyvät tyhjästä pelaajan silmien edessä. Ongelma esiintyy kaikissa PS4-malleissa.
Ensimmäinen useista Final Fantasy VII:n remasteroidun version jaksoista tulee myyntiin 10. huhtikuuta PS4:lle. Kriitikot kehuivat uusintaversiota
Lähde: 3dnews.ru