Valinnan edessä Sony Interactive Entertainmentin omistama Santa Monica -studio päätti ottaa valtavan riskin ja muuttaa radikaalisti pelaajien rakastamaa sarjaa, ja sen seurauksena se teki erinomaista työtä kirjoittaen itsensä historiaan ja sijoittamalla projektin arvoinen jalusta pelien historiassa.
Kehitysprosessin dokumentoinnin lisäksi elokuva sisältää tarinoita perheestä, uhrautumisesta, kamppailuista ja epäilyistä, jotka kerrotaan pelinjohtaja Cory Barlogin ja hänen henkilökuntansa silmin heidän pyrkiessään kohti taiteellista ja kerronnallista huippuosaamista God of Warin luomisessa. Elokuvan kuvauksen mukaan katsojat tulevat todistamaan uskomattomia tappioita, odottamattomia tuloksia ja jännitteitä täynnä olevia kehitysvaiheita.
"Hm. Mitä haluan sanoa tällä tarinalla? Haluan kai sanoa, että... voit muuttaa jotain”, näillä Corey Barlogin sanoilla elokuva alkaa. Sen jälkeen meille kerrotaan Kratosin, yhden pelien tunnistetuimmista hahmoista, tarina hänen kehityksestään kolmessa ensimmäisessä pelissä ja tekijöiden päätöksestä muuttaa kaikkea neljännessä pelissä.
Lähde: 3dnews.ru