Bloggaaja ja Valve News Network -kanavan kirjoittaja Tyler McVicker osana eilistä
Toteuttaakseen ideansa McVickerin ei tarvinnut edes asentaa muutoksia - muutama komento kehittäjäkonsolissa riitti.
Kuten kävi ilmi, Half-Life: Alyx:iin on jo rakennettu osittainen tuki vakiotilalle - McWeaverillä oli ongelmia pelissä hyppäämisessä, mutta ovien avaaminen ja joitain muita toimintoja voitiin määrittää näppäimistön painikkeille.
Myös Half-Life: Alyxissa komento "vr_enable_fake_vr_test" ("Aktivoi kuvitteellisen VR:n testaus") jää jäljelle, jonka alkaessa päähenkilön kädet näkyvät näytöllä.
Ei vaikuta realistiselta suorittaa Half-Life: Alyx tässä tilassa - pelaajan mahdollisuudet ilman VR-kuulokkeita ovat liian rajalliset - mutta löytö antaa varmasti sysäyksen täysimittaisten muutosten luomiseen.
Muistakaamme, että vain pari päivää sitten Half-Life: Alyx-ohjelmoija Robin Walker
Half-Life: Alyx tuli myyntiin 23. maaliskuuta tänä vuonna PC:lle (Steam). VR-seikkailu on jo rikkonut sarjaennätyksen samanaikaisten pelaajien määrässä -
Lähde: 3dnews.ru