DOOM Eternal arvioitiin korkeammalle kuin edellinen osa, mutta kaikki ei ole niin selvää

Kolme päivää ennen virallista julkaisua DOOM Eternal id Softwaren ja Bethesda Softworksin kiihkeästi odotetun ampujan arvostelumateriaalien julkaisemisen saarto on päättynyt.

DOOM Eternal arvioitiin korkeammalle kuin edellinen osa, mutta kaikki ei ole niin selvää

Julkaisuhetkellä DOOM Eternal sai Metacriticissa 53 arviota, jotka jaettiin kolmen pääalustan kesken seuraavasti: PC (21 arvostelua), PS4 (17) ja Xbox One (15).

Myöskään listattujen järjestelmien DOOM Eternalin versiot eivät eroa paljoa keskimääräisissä pisteissä: 90 % (PC ja Xbox One) ja 87 % (PS4). Vertailun vuoksi: DOOM 2016 kerran saavuttanut "vain" 85% (PC и PS4).


Huolimatta numeerisesta paremmuudesta edeltäjäänsä nähden, DOOM Eternal ei ole vailla puutteitaan: arvostelijat arvostelevat tasohyppelyosioita, epävakaa vauhtia ja (yhtäkkiä) ei kovin pitkä tarinakampanja.

id Softwaren seuraavalla korkean profiilin kehityksellä on kuitenkin huomattavasti enemmän etuja: toimittajat ylistävät ennakoitavasti ääniraitaa, arsenaalin monipuolisuutta ja vihollisia sekä pelin perustana olevaa id Tech 7 -moottoria.

DOOM Eternal arvioitiin korkeammalle kuin edellinen osa, mutta kaikki ei ole niin selvää

Yksi seitsemästä julkaisusta, jotka myönsivät DOOM Eternalille enimmäispistemäärän, oli australialainen Paina Aloita: Pelin tarinavetoisessa kampanjassa (moninpeli ei saatavilla ennen julkaisua) "keskuulla on nopea ja raivoisa taistelu, armeija häikäilemättömiä vihollisia ja joitain todella eeppisiä hetkiä."

Epäselvä loppu riisti ampujalta sivuston korkeimman arvosanan DualShockers (90 %): ”Kovasta laskeutumisesta huolimatta on vaikea olla vaikuttumatta kaikesta muusta DOOM Eternalista. Pelin rintamalla saavutetuista onnistumisista huolimatta id Softwaren ehkä tärkein saavutus on pelin alustava viimeistely."

DOOM Eternal arvioitiin korkeammalle kuin edellinen osa, mutta kaikki ei ole niin selvää

Kirjoittaja 3DNews Ivan Byshonkov antoi DOOM Eternalille 80 % arvosanan ja ylisti taistelujen dynamiikkaa ja Doom Slayerin arsenaalia, mutta kritisoi tasohyppelyosioita ja "epäselviä muutoksia" taistelujärjestelmään.

DOOM Eternalin alimman tällä hetkellä saatavilla olevan arvosanan antoi työntekijä GamesRadar -70%. Toimittaja ei erityisesti pitänyt "akrobaattisista" osista ja hetkistä, jolloin ampuja tarkoituksella hidastaa pelaajaa.

DOOM Eternal arvioitiin korkeammalle kuin edellinen osa, mutta kaikki ei ole niin selvää

DOOM Eternal julkaistaan ​​20. maaliskuuta PC:lle, PS4:lle, Xbox Onelle ja Google Stadialle, ja se ilmestyy myöhemmin Nintendo Switchille. Se tuli tunnetuksi aikaisemmin tarkka pelin käynnistysaika ja järjestelmävaatimuksetJa tekniset ominaisuudet eri alustoille.

Julkaisun jälkeen DOOM Eternal odottaa kattava tuki: Perinteisten lisäysten lisäksi kehittäjät lupaavat säännöllisiä testejä ja päivityksiä Battle Mode -verkkotilaan.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti