ProHoster > Blogi > netin uutisia > DOOM Eternal arvioitiin korkeammalle kuin edellinen osa, mutta kaikki ei ole niin selvää
DOOM Eternal arvioitiin korkeammalle kuin edellinen osa, mutta kaikki ei ole niin selvää
Kolme päivää ennen virallista julkaisua DOOM Eternal id Softwaren ja Bethesda Softworksin kiihkeästi odotetun ampujan arvostelumateriaalien julkaisemisen saarto on päättynyt.
Julkaisuhetkellä DOOM Eternal sai Metacriticissa 53 arviota, jotka jaettiin kolmen pääalustan kesken seuraavasti: PC (21 arvostelua), PS4 (17) ja Xbox One (15).
Myöskään listattujen järjestelmien DOOM Eternalin versiot eivät eroa paljoa keskimääräisissä pisteissä: 90 % (PC ja Xbox One) ja 87 % (PS4). Vertailun vuoksi: DOOM 2016 kerran saavuttanut "vain" 85% (PC и PS4).
Huolimatta numeerisesta paremmuudesta edeltäjäänsä nähden, DOOM Eternal ei ole vailla puutteitaan: arvostelijat arvostelevat tasohyppelyosioita, epävakaa vauhtia ja (yhtäkkiä) ei kovin pitkä tarinakampanja.
id Softwaren seuraavalla korkean profiilin kehityksellä on kuitenkin huomattavasti enemmän etuja: toimittajat ylistävät ennakoitavasti ääniraitaa, arsenaalin monipuolisuutta ja vihollisia sekä pelin perustana olevaa id Tech 7 -moottoria.
Yksi seitsemästä julkaisusta, jotka myönsivät DOOM Eternalille enimmäispistemäärän, oli australialainen Paina Aloita: Pelin tarinavetoisessa kampanjassa (moninpeli ei saatavilla ennen julkaisua) "keskuulla on nopea ja raivoisa taistelu, armeija häikäilemättömiä vihollisia ja joitain todella eeppisiä hetkiä."
Epäselvä loppu riisti ampujalta sivuston korkeimman arvosanan DualShockers (90 %): ”Kovasta laskeutumisesta huolimatta on vaikea olla vaikuttumatta kaikesta muusta DOOM Eternalista. Pelin rintamalla saavutetuista onnistumisista huolimatta id Softwaren ehkä tärkein saavutus on pelin alustava viimeistely."
Kirjoittaja 3DNews Ivan Byshonkov antoi DOOM Eternalille 80 % arvosanan ja ylisti taistelujen dynamiikkaa ja Doom Slayerin arsenaalia, mutta kritisoi tasohyppelyosioita ja "epäselviä muutoksia" taistelujärjestelmään.
DOOM Eternalin alimman tällä hetkellä saatavilla olevan arvosanan antoi työntekijä GamesRadar -70%. Toimittaja ei erityisesti pitänyt "akrobaattisista" osista ja hetkistä, jolloin ampuja tarkoituksella hidastaa pelaajaa.
Julkaisun jälkeen DOOM Eternal odottaa kattava tuki: Perinteisten lisäysten lisäksi kehittäjät lupaavat säännöllisiä testejä ja päivityksiä Battle Mode -verkkotilaan.