OpenXRay-pelimoottorin Linux-version beta-versio on saatavilla

Kuuden kuukauden koodin stabilointityön jälkeen pelimoottorin portin beta-versio on saatavilla OpenXRay Linuxille (Windowsin uusin jäännökset Helmikuu rakennus 221). Kokoonpanot on toistaiseksi valmisteltu vain Ubuntu 18.04:lle (PPA). OpenXRay-projektin puitteissa kehitetään "STALKER: Call of Pripyat" -pelissä käytettävää X-Ray 1.6 -moottoria. Projekti perustettiin moottorin lähdekoodien vuotamisen jälkeen ja sen tavoitteena on korjata kaikki alkuperäiset puutteet ja tuoda uusia ominaisuuksia sekä tavallisille käyttäjille että muutosten kehittäjille.

Esitetyssä kokoonpanossa satunnaiset kaatumiset on korjattu, renderöintiä on parannettu (lähempänä alkuperäistä kuvaa), peli voidaan nyt suorittaa loppuun asti. Suunnitelmissa on parantaa renderöintiä edelleen, tukea ClearSkyn resursseille (nyt erillisessä WIP-haarassa) ja tukea pelille "STALKER: Shadow of Chernobyl".

Tunnetut ongelmat:

  • Kun poistut pelistä, prosessi saattaa jäätyä;
  • Kun vaihdetaan paikkojen välillä / ladataan uudelleen tallennettuja istuntoja, kuva huononee, peli saattaa kaatua (toistaiseksi se voidaan ratkaista vain käynnistämällä peli uudelleen lataamalla tallennettu istunto);
  • Tallennetut istunnot ja lokit eivät tue UTF-8:aa;
  • Projekti ei mene Сlangiin.

Jotta peli toimisi, tarvitset alkuperäisen pelin resursseja. Niiden on sijaittava "~/.local/share/GSC/SCOP/"-hakemistossa.
Steamille saat ne komennolla:

steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +kirjautuminen Käyttäjätunnus\
+force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +lopeta

Jos resurssit ovat peräisin GOG:sta, sinun on muutettava kaikki polut pienillä kirjaimilla (tämä on moottorin ominaisuus). Ennen kuin aloitat pelin, sinun on korjattava rivi "~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx". Muuta "renderer renderer_r1" arvoksi "renderer renderer_gl" ja "vid_mode 1024x768" todelliseksi resoluutioksi, muuten se kaatuu.

Lähde: opennet.ru

Lisää kommentti