Ilmaispelistä 0 AD on julkaistu kahdeskymmeneskuudes alfajulkaisu, joka on reaaliaikainen strategiapeli, jossa on korkealaatuinen 3D-grafiikka ja pelattavuus monin tavoin samanlainen kuin Age of Empires -sarjan pelit. Pelin lähdekoodin avoimen lähdekoodin toimitti Wildfire Games GPL-lisenssillä 9 vuoden tuotekehityksen jälkeen. Peliversio on saatavilla Linuxille (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora ja Arch Linux), FreeBSD:lle, OpenBSD:lle, macOS:lle ja Windowsille. Nykyinen versio tukee online- ja yksinpeliä boteilla esimallinnetuilla tai dynaamisesti luoduilla kartoilla. Peli kattaa yli kymmenen sivilisaatiota, jotka olivat olemassa vuosina 500 eKr. - 500 jKr.
Pelin ei-koodikomponentit, kuten grafiikka ja ääni, on lisensoitu Creative Commons BY-SA -lisenssillä, jota voidaan muokata ja sisällyttää kaupallisiin tuotteisiin niin kauan kuin nimeäminen on annettu ja johdannaisteoksia jaetaan samankaltaisella lisenssillä. 0 AD -pelimoottorissa on noin 150 tuhatta koodiriviä C++-kielellä, OpenGL:ää käytetään 3D-grafiikan tulostamiseen, OpenAL:ia käytetään äänen kanssa työskentelemiseen ja ENetillä verkkopelin järjestämiseen. Muita avoimia reaaliaikaisia strategiaprojekteja ovat: Glest, ORTS, Warzone 2100 ja Spring.
Tärkeimmät innovaatiot:
- Uusi sivilisaatio on lisätty - Han-imperiumi, joka oli olemassa vuodesta 206 eaa. vuoteen 220 jKr Kiinassa.
- Uusia karttoja lisätty: Tarim Basin ja Jangtze.
- Renderöintimoottori tarjoaa mahdollisuuden säätää tekstuurin laatua (matala, keskitaso korkea) ja anisotrooppista suodatusta (1x - 16x).
- Lisätty tuki FreeType-fonteille.
- Lisätty koko näytön ja ikkunatilan asetukset.
- Suorituskyvyn optimointi on toteutettu. Windows-alustalla GPU-kiihdytys on oletusarvoisesti käytössä.
- Parannettu navigointi kohteiden läpi. Parempi sotilasyksiköiden liikkuvuus. Sotilaskokoonpano voidaan nyt valita yhdeksi yksiköksi yhdellä napsautuksella.
- Käyttöliittymään on lisätty mahdollisuus mukauttaa käyttöliittymäelementtien kokoa.
- Modien asennus vedä ja pudota -tilassa tarjotaan.
- Parannettu Atlas Editor -käyttöliittymä.
- GUI tarjoaa kentän pelaajien hakua varten, yhteenvetosivu on lisätty ja uusia työkaluvihjeitä on otettu käyttöön.
- Tekstuurien, 3D-mallien, maisemien ja animaation parantamiseksi on tehty töitä. Lisätty 26 uutta musiikkikappaletta.
- Lisätty vaihtoehto, jonka avulla liittolaiset voivat jakaa tietoja kartan osista, jotka ovat avoimia toisilleen.
- Lisätty mahdollisuus määrittää ensisijaisia tehtäviä yksiköille, jotka vaativat välitöntä suorittamista, riippumatta muiden tehtävien olemassaolosta.
- Yksiköille on otettu käyttöön kiihdytystuki.
Lähde: opennet.ru