Ilmaispelin 0 AD 9. alfa-versio on julkaistu. Tässä reaaliaikaisessa strategiapelissä on korkealaatuinen 3D-grafiikka ja pelattavuus, jotka ovat pitkälti samanlaisia kuin Age of Empires -pelisarjassa. Wildfire Games julkaisi pelin lähdekoodin GPL-lisenssillä yhdeksän vuoden omaan kehitystyöhön keskittyneen toiminnan jälkeen. Pelistä on saatavilla koontiversio Linuxille (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora ja Arch Linux), FreeBSD:lle, OpenBSD:lle, macOS:lle ja Windowsille. Nykyinen versio tukee moninpeliä ja yksinpeliä bottien avulla valmiiksi mallinnetuilla tai dynaamisesti luoduilla kartoilla. Peli kattaa yli kymmenen sivilisaatiota vuosilta 500 eaa. - 500 jaa.
Pelin ei-koodikomponentit, kuten grafiikka ja ääni, on lisensoitu Creative Commons BY-SA -lisenssillä, jota voidaan muokata ja sisällyttää kaupallisiin tuotteisiin niin kauan kuin nimeäminen on annettu ja johdannaisteoksia jaetaan samankaltaisella lisenssillä. 0 AD -pelimoottorissa on noin 150 tuhatta koodiriviä C++-kielellä, OpenGL:ää käytetään 3D-grafiikan tulostamiseen, OpenAL:ia käytetään äänen kanssa työskentelemiseen ja ENetillä verkkopelin järjestämiseen. Muita avoimia reaaliaikaisia strategiaprojekteja ovat: Glest, ORTS, Warzone 2100 ja Spring.

Tärkeimmät innovaatiot:
- Uusi sivilisaatio on lisätty: Han-imperiumi, joka oli olemassa Kiinassa vuosina 206 eaa. – 220 jaa.

- Uusia karttoja lisätty: Tarimin allas ja Jangtse.

- Renderöintimoottori mahdollistaa tekstuurin laadun (matala, keskitaso, korkea) ja anisotrooppisen suodatuksen (1x - 16x) säätämisen.

- Lisätty tuki FreeType-fonteille.
- Lisätty asetukset koko näytön ja ikkunatilan käyttöön.
- Suorituskyvyn optimoinnit on toteutettu. Grafiikkasuorittimen kiihdytys on oletuksena käytössä Windows-alustalla.
- Kohteiden navigointia on parannettu. Sotilasmuodostelmien liikkumista on parannettu. Sotilasmuodostelmat voidaan nyt valita yhtenä yksikkönä yhdellä napsautuksella.
- Käyttöliittymään on lisätty mahdollisuus mukauttaa käyttöliittymäelementtien kokoa.
- Modin asennus on nyt mahdollista vetämällä ja pudottamalla.
- Parannettu Atlas Editor -käyttöliittymä.
- Käyttöliittymä sisältää nyt pelaajahakukentän, yhteenvetosivun ja uudet työkaluvihjeet.
- Tekstuureja, 3D-malleja, maisemia ja animaatioita on parannettu. 26 uutta musiikkikappaletta on lisätty.
- Lisätty vaihtoehto, jonka avulla liittolaiset voivat vaihtaa tietoja löytämistään kartan osista.
- Lisätty mahdollisuus määrittää yksiköille satunnaisia tehtäviä, jotka vaativat välitöntä suorittamista riippumatta muiden tehtävien läsnäolosta.
- Kiihtyvyystuki on otettu käyttöön yksiköille.
Lähde: opennet.ru



