NVIDIA Game Ready -ohjain, jossa on VRSS-antialiasing-tuki VR:lle ja muille innovaatioille

NVIDIA julkaisi Las Vegasissa CES 2020 -tapahtumassa uuden Game Ready -ohjaimen, joka sisältää uusia ominaisuuksia, jotka on suunniteltu parantamaan peli- ja virtuaalitodellisuuskokemusta.

NVIDIA Game Ready -ohjain, jossa on VRSS-antialiasing-tuki VR:lle ja muille innovaatioille

Uusi VRSS (Variable Rate Super Sampling) -pohjainen anti-aliasing-tekniikka on suunniteltu parantamaan kuvanlaatua ruudun keskellä, johon käyttäjä yleensä katsoo virtuaalitodellisuuskypärässä. VRSS on rakennettu Variable Rate Shading -teknologialle, joka on yksi Turing-arkkitehtuurin tärkeimmistä saavutuksista. Jälkimmäinen poistaa varjostusnopeuden suoran riippuvuuden resoluutiosta ja voi muuttaa kuvanlaatua kehyksen eri alueilla.

VRSS käyttää ylinäytteistyksen antialiasointia, joka perustuu Fixed Foveated Renderingiin kehyksen keskialueille, jolloin kuvan laatua voidaan parantaa käyttämällä vaihtelevan nopeuden varjostusta ja säästäen samalla resursseja reunanäköalueilla.

Ohjain tuo myös päivityksen kuvan terävöintisuodattimeen, jonka avulla voit ottaa näytönohjaimen skaalaus käyttöön ilman kuvan terävöittämistä ja tukea mukautettuja resoluutioita.

Toinen uusi asetus NVIDIA-ohjauspaneelissa mahdollistaa ylärajan asettamisen, ja se on suunniteltu vähentämään virrankulutusta ja nopeuttamaan järjestelmän reagointikykyä. Ja uuden Freestylen jaetun näytön suodattimen avulla voit näyttää kuvakaappauksia tai videoita vierekkäin tai käyttämällä peittokuvaa.

Uuteen versioon on lisätty kahdeksan G-Sync-yhteensopivaa näyttöä. LG:n CES-messuilla esittelevien kahdentoista uuden OLED-television myötä G-Sync-sertifioitujen näyttöjen määrä nousee 90:een. Uusin luettelo laitteista löytyy osoitteesta virallisilla verkkosivuilla.

Voit ladata uuden ohjaimen osoitteesta yrityksen verkkosivu tai GeForce Experience -paneelin kautta. Kaikki NVIDIA Game Ready -versiot ovat Microsoft WHQL -sertifioituja.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti