GPU:n jäätymisongelman vuoksi peruutetun julkaisun sijaan
- DLL on varmistettu sisältävän DXVK-versiotiedot;
- NVIDIA-grafiikkasuorittimilla varustetuissa järjestelmissä Dark Souls Remasteredin ja Grim Dawnin renderöintiongelmat on ratkaistu.
- Korjattu grafiikkasuorittimen jumiutuminen ja kuljettajan kaatuminen Star Citizenin käynnistettäessä;
- Ratkaistu suorituskykyongelmat Anno 1800:ssa;
- Korjattu virheet, jotka johtivat määrittelemättömien tietojen lähettämiseen ohjaimelle, mikä voi vaikuttaa negatiivisesti Shader-välimuistiin.
- Korjattu ongelma, joka liittyy geometrian varjostimien hajauttamiseen streamin metadatan kanssa, mikä voi saada tilavälimuistitiedostot kasvamaan hallitsemattomasti.
Muista, että DXVK:ta voidaan käyttää 3D-sovellusten ja -pelien ajamiseen Linuxissa Winen avulla, mikä toimii tehokkaampana vaihtoehtona Winen sisäänrakennetulle Direct3D 11 -toteutukselle, joka toimii OpenGL:n päällä. SISÄÄN
Lähde: opennet.ru