Jason Schreier: Final Fantasy XVI:ta on kehitetty neljä vuotta ja se julkaistaan ​​"noin ennemmin kuin ihmiset luulevat"

Bloombergin toimittaja Jason Schreier puhuu tuoreesta podcast-jaksosta Kolminkertainen napsautus jakoi kulissien takaa tietoa kiihkeästi odotetun Final Fantasy XVI:n kehityksestä.

Jason Schreier: Final Fantasy XVI:ta on kehitetty neljä vuotta ja se julkaistaan ​​"noin ennemmin kuin ihmiset luulevat"

Muistuttakaamme teitä siitä ennakoiden virallinen ilmoitus Navtran käyttäjä foorumilta ResetEra ennusti Final Fantasy XVI:n eksklusiivisen aseman ja totesi, että pelin julkaisu on "lähempänä kuin useimmat ihmiset luulevat".

Hyvämaineinen Bloombergin työntekijä toistaa sisäpiiriläisen. Schreierin mukaan kuudestoista "Final Fantasy" tulee todellakin myyntiin "nopeammin kuin ihmiset luulevat".

"Olen kuullut asiantuntevilta ihmisiltä, ​​jotka ovat työskennelleet pelin parissa ja tuntevat sen, että [Final Fantasy XVI] on ollut tuotannossa vähintään neljä vuotta", Schreier kertoi.


Jason Schreier: Final Fantasy XVI:ta on kehitetty neljä vuotta ja se julkaistaan ​​"noin ennemmin kuin ihmiset luulevat"

Toimittajan mukaan Square Enix haluaa välttää tapahtuneen tarinan Final Fantasy XV - Peli julkistettiin vuonna 2006 (tuolloin vielä nimeltään Final Fantasy Versus XIII) ja sitä kehitettiin 10 vuotta.

Final Fantasy XV julkaistiin lopulta 29. marraskuuta 2016. Schreierin sanojen perusteella voidaan olettaa, että Square Enix aloitti Final Fantasy XVI:n työskentelyn jo ennen edellisen osan julkaisua.

Koska Final Fantasy XVI on yksinoikeus PlayStation 5 -konsoliin, se ilmestyy ensin uudelle Sony-konsolille ja vasta sitten PC:lle ja muille konsoleille. Samaan aikaan Square Enix ei puhu vielä mistään versiosta paitsi PS5:stä he eivät edes halua kuulla.

Lähde:



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti