Electronic Arts Company päätöksestä GPLv3-lisenssin alaisuudessa TiberianDawn.dll- ja RedAlert.dll-kirjastot, jotka ovat Command & Conquer -pelien perusta: и Päivitetystä Remastered Collection -versiosta. Lähdekoodin avoimen lähdekoodin luominen oli vastaus yhteisön pyyntöihin Command & Conquer -pelien modaamismahdollisuudesta. Electronic Arts vei tämän askeleen pidemmälle ja päätti yksinkertaistaa modaamista avaamalla ydinkirjastojen lähdekoodin vapaalla lisenssillä.
Koodi avataan samaan aikaan uuden version julkaisun kanssa. , jossa edellä mainittuja pelejä laajennetaan ja mukautetaan nykyaikaisille järjestelmille. Tämä sisältää paranneltua grafiikkaa 4K-näytöille, uutta musiikkia, modernisoidun sivupalkin käyttöliittymän, yleiskatsaus- ja uusintatilat, tekstitykset, automaattisen tallennuksen, karttaeditorin, zoom-kameratilan, yli sata tehtävää, 250 karttaa ja paljon muuta.
Niin on yksi ensimmäisistä merkittävistä reaaliaikaisen strategian pelisarjoista, jotka julkaistaan GPL-lisenssillä. Lisäksi
Koodin julkaiseminen GPL-lisenssillä varmistaa sen yhteensopivuuden olemassa olevien avoimen lähdekoodin projektien kanssa. и , joka kehittää epävirallista verkkopeliohjelmistoa ja avoimen lähdekoodin pelimoottoria strategiapeleille Command & Conquer Tiberian Dawn, C&C Red Alert ja Dune 2000. Alkuperäisen koodin pitäminen GPL-lisenssillä mahdollistaa koodin rajoittamattoman siirtämisen CnCNet- ja Open RA -alustoille sekä Command & Conquer -pelien uusien inkarnaatioiden luomisen.
Käyttäjät voivat myös luoda paitsi uusia karttoja myös taisteluyksiköitä, muokata grafiikkaa ja pelilogiikkaa. Esimerkiksi kokeilemalla koodia, joka on jo jaettu joidenkin yhteisön jäsenten kanssa, kehitettiin ydinohjuksia ampuva ydinpanssarivaunu.
Lähde: opennet.ru
