ProHoster > Blogi > netin uutisia > Harrastaja julkaisee lähipäivinä alfaversion The Elder Scrolls II: Daggerfallista Unity-moottorilla
Harrastaja julkaisee lähipäivinä alfaversion The Elder Scrolls II: Daggerfallista Unity-moottorilla
Gavin Clayton on työskennellyt The Elder Scrolls II: Daggerfallin siirtämisessä Unity-moottoriin vuodesta 2014 lähtien. Nyt tuotantoprosessi on saavuttanut alfaversion vaiheen, josta kirjoittaja сообщил Twitterissäsi. Remasteroitu peli tulee pian yleisön saataville, koska "lopulliset mallit ovat melkein valmiit".
Olen siirtänyt hyppykaavan ja painovoiman tarkentamisen Alpha-sykliin ja laitan nyt kääreitä 0.9:aan tiekartassa. Tämä tarkoittaa ensin #DaggerfallUnity Alfa julkaistaan muutaman päivän kuluttua. Viimeiset vaiheet alkavat nyt.https://t.co/f83t2w4uyK
Clayton on nyt saavuttanut projektin hiomisen ja virheiden korjaamisen vaiheen. Kirjoittaja toi työnsä versioon 0.9, jossa ilmestyi monia erilaisia pelimekaniikkoja. Käyttäjät voivat esimerkiksi muuttua vampyyriksi tai ihmissudeksi, uida, kiivetä korkeuksiin, levitoida ja rikkoa ympäristön esineitä. Harrastajan mukaan pääasiat on otettu käyttöön, mutta muutosten ja lokalisoinnin tuki joutuu odottamaan version 1.0 julkaisuun asti.
Unityn Daggerfall-remaster on konseptiltaan samanlainen kuin alkuperäinen, kehittäjä antaa pelille vain modernin ilmeen. Se esimerkiksi lisäsi korkearesoluutioisia pintakuvioita, hiiren tuen ja korjasi monia virheitä. Toukokuun videopäiväkirjan avulla voit arvioida visuaalisesti projektin tilaa. Daggerfallin käyttäminen Unityssa edellyttää, että sinulla on versio alkuperäisestä pelistä osoitteesta Bethesda.net ja ohjelmisto, listattu Gavin Claytonin verkkosivuilla.