Xenoblade Chronicles: Definitive Editionin kehittäjät
Muistutuksena Future Connected -tapahtumat avautuvat
Weekly Famitsu -lehden tietojen mukaan Future Connectedin tarina on suunniteltu 10-12 tunnin pelaamiseen, kun taas valinnainen sisältö voi venyttää valmistumisajan jopa 20 tuntiin.
Xenoblade Chronicles: Definitive Editionin ohjaajan Tetsuya Takahashin mukaan epilogia olisi voitu pidentää, mutta tässä tapauksessa luvun olisi luultavasti pitänyt pyytää rahaa.
Samaan aikaan maksullinen sisältö kuluttaisi todennäköisesti liikaa resursseja. Nyt Monolith Soft on jaettu kolmeen tiimiin: ensimmäinen työskentelee uudelleenjulkaisun parissa, toinen uuden pelin parissa ja kolmas molempien projektien parissa.
Mitä tulee päivitettyyn soundtrackiin, joka alkuperäisen kanssa tulee saataville Xenoblade Chronicles: Definitive Editionissa, sitä ei nauhoitettu uudelleen orkesterilla: Monolith Soft vain paransi äänitteiden laatua.
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition tulee myyntiin 29. toukokuuta tänä vuonna Nintendo Switchille. Pelin pääominaisuuksista keskusteltiin toukokuussa
Lähde: 3dnews.ru