"Tämä brändi on meille erittäin tärkeä": Koch Median johtaja selitti, miksi Dead Island 2:n tekeminen kestää niin kauan

Yli viisi vuotta on kulunut Dead Island 2:n julkistamisesta, mutta pelillä ei vieläkään ole edes likimääräistä julkaisupäivää. Tänä aikana projekti on vaihtanut useita kehittäjiä - nyt brittiläinen Dambuster Studios, joka loi Homefront: vallankumous. Tuoreessa haastattelussa GamesIndustry.biz Klemens Kundratitz, Deep Silver -julkaisijan Koch Median toimitusjohtaja, selitti, miksi pelin julkaisemisella ei ole kiirettä.

"Tämä brändi on meille erittäin tärkeä": Koch Median johtaja selitti, miksi Dead Island 2:n tekeminen kestää niin kauan

"Dead Island on meille erittäin tärkeä brändi, joten meidän on saatava se oikein", johtaja sanoi. "[Ja se, että meillä ei ole kiirettä] vain todistaa, että välitämme laadusta. Ei ole kovin mukavaa puhua projektin siirtymisestä kolmanteen studioon, mutta haluamme, että päätöksemme arvioidaan lopputuloksen perusteella. Luotamme täysin siihen, että [Dead Island 2] tekee mahtavan zombipelin. Annamme sille kaikki voimamme."

Dead Island 2 julkistettiin E3 2014 -tapahtumassa. Sarjan luonut puolalainen studio Techland suunnitteli kehittävänsä pelin itse, mutta päätti myöhemmin keskittyä Sammuva valo. Deep Silver allekirjoitti sopimuksen saksalaisen Yager Developmentin kanssa, jonka kehitystyön odotetaan valmistuvan vuoden 2015 toiseen neljännekseen mennessä. Luovien erimielisyyksien vuoksi julkaisijan kanssa tuotanto kuitenkin pysähtyi, ja keväällä 2016 peli sai uuden kehittäjän - brittiläisen Sumo Digitalin. Toinen yritys epäonnistui, ja tämän vuoden elokuussa THQ Nordic ostanut Koch Media ja kaikki sen franchising-oikeudet, ilmoittiettä projekti on siirretty Dambuster Studiosille.

"Tämä brändi on meille erittäin tärkeä": Koch Median johtaja selitti, miksi Dead Island 2:n tekeminen kestää niin kauan

Kundratitzin mukaan Koch Median ja Techlandin välillä ei ollut ristiriitaa. Päinvastoin, kustantaja jatkaa tiivistä yhteistyötä puolalaisten kehittäjien kanssa: se toimii keväällä 2 julkaistavan Dying Light 2020:n jakelijana. "Voimme puhua konfliktista, jos aiomme julkaista [Dead Islandin ja Dying Light 2:n] samaan aikaan", hän huomautti. "Mutta sitä ei tapahdu."

Deep Silver esitteli Dying Light 2:n pelattavuuden Gamescom 2014 -tapahtumassa. On mahdollista, että pelin nykyinen versio on hyvin erilainen kuin näyttelyssä esitelty. Tapahtumat tapahtuivat Kaliforniassa - Santa Monicassa, Hollywoodissa, San Franciscossa. Siinä suunniteltiin neljä ohjattavaa merkkiä, kuten aikaisemmissa osissa, mutta yhteistyötilalle julkaistiin tuki kahdeksalle käyttäjälle.

Samassa keskustelussa Kundratitz lupasi, että yksityiskohdat uudesta Saints Row'sta, jota THQ Nordic kehittää vahvistettu elokuussa, julkaistaan ​​ensi vuonna.

On selvää, että Dead Island 2 julkaistaan ​​vasta vuoden 2020 toisella puoliskolla. Todennäköisesti se ei ilmesty vain PC:lle, Xbox Onelle ja PlayStation 4:lle, vaan myös uusille konsoleille. 



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti