F-Stop (tai Aperture Camera), pitkään huhuttu ja julkaisematon Portal-esiosa, jonka parissa Valve työskenteli, on vihdoin tullut julkiseksi ja "venttioiden" luvalla. Tämä LunchHouse Softwaren video esittelee pelin ja konseptin F-Stopin takana – pohjimmiltaan mekaanikko pitää sisällään valokuvien ottamista objekteista monistettaviksi ja sijoittamiseksi ratkaistakseen pulmia XNUMXD-ympäristössä.
F-Stop-projekti alkoi sen jälkeen, kun Portal lanseerattiin osana The Orange Boxia vuonna 2007. Peli ei käytä sarjasta tuttuja aseita tai teleportaatiotekniikkaa. Sen sijaan pelissä on kyse toisesta Aperture Science -laboratorion laitteesta - näyttää siltä, että tutkijoiden aiemmin kehittämä ratkaisu sisältää jonkinlaisen taikakameran.
Esimerkiksi ottamalla kuvan kattotuulettimesta ja asettamalla kopion siitä lattialle, pelaaja voi kiivetä korkeammalle tasolle ja poistua testihuoneesta. Pelaajat voivat myös muuttaa kopioimansa kokoa, esimerkiksi luomalla portaat lohkosarjasta. Ilmapallojen kiinnittäminen esineeseen nostaa sen ylös.
LunchHouse omistaa sarjan videoita F-Stopille, jota kehittäjät kutsuvat Exposureksi. Ei ole täysin selvää, mitä studio tekee lähdekoodilla, jonka kehittäjät sanovat saaneensa Valven luvalla. Toistaiseksi
Lähde: 3dnews.ru