Fani paransi 15 XNUMX Fallout: New Vegas -tekstuuria ja lisäosaa hermoverkkojen avulla

Fallout: New Vegas ilmestyi yli kahdeksan vuotta sitten, mutta kiinnostus sitä kohtaan ei ole heikentynyt edes julkaisun jälkeen Fallout 4 (ja noin Fallout 76 eikä siitä kannata puhua). Fanit julkaisevat edelleen erilaisia ​​​​muokkauksia hänelle - laajamittaisesta juonesta grafiikkaan. Jälkimmäisistä erityistä huomiota herätti kanadalaisen ohjelmoijan DcChargen korkearesoluutioinen pintakuviopaketti, joka on luotu nopeasti kasvavien hermoverkko-ohjelmien ja työkalujen, kuten ESRGANin ja Gigapixel AI:n, avulla.

Fani paransi 15 XNUMX Fallout: New Vegas -tekstuuria ja lisäosaa hermoverkkojen avulla

"Jos pelaat Fallout: New Vegasia suurella tai vain erittäin hyvällä näytöllä tai laajakuvatelevisiolla, saatat huomata, että kuva on hieman sumea", kirjoittaja kirjoitti. - Vaikka lataat kaikki tekstuurit Nexus Modsista, tämä ei ratkaise ongelmaa kokonaan. Yritin korjata tämän puutteen."

Chargen FNV HD Texture Packs -modi on ladattavissa osoitteessa Nexus Modit (Sieltä löydät myös enemmän vertailukuvakaappauksia). Luoja paransi noin kolmentoista tuhannen tekstuurin laatua pääpelistä ja noin kahden tuhannen lisäosista. Melkein kaikki alkoi näyttää paremmalta - näyttöjen lataamisesta alkaen ajoneuvoihin, aseisiin ja vihollisiin. Modder jätti koskematta vain yksityiskohtatason (LOD) tekstuurit, puukyltit ja jotkut käyttöliittymään liittyvät. Ensin hän aikoo testata, kuinka näiden elementtien parannetut versiot lisäävät laitteiston kuormitusta. 

Fani paransi 15 XNUMX Fallout: New Vegas -tekstuuria ja lisäosaa hermoverkkojen avulla
Fani paransi 15 XNUMX Fallout: New Vegas -tekstuuria ja lisäosaa hermoverkkojen avulla
Fani paransi 15 XNUMX Fallout: New Vegas -tekstuuria ja lisäosaa hermoverkkojen avulla

DcCharge käytti Gigapixel AI-, Waifu2x-, ESRGAN-, ImageMagick-, GIMP 2 -editoria ja Open Object REXX -skriptejä. Joidenkin pintakuvioiden resoluutio on nelinkertaistunut, mutta luoja jakoi myös jopa 2048 × 2048 pikselin resoluutioita versioita ei kovin tehokkaiden tietokoneiden omistajille (ensimmäiselle vaihtoehdolle hän suosittelee näytönohjainta, jossa on 3-4 Gt videomuistia ).

Kirjoittajan mukaan paketin luominen kesti useita kuukausia. "Kaksi pöytäkonetta ja yksi vanha kannettava tietokone toimivat päiviä XNUMX % kuormituksella", hän kirjoitti. — Vertailin eri ohjelmistojen käsittelytuloksia ja valitsin manuaalisesti parhaat. En tee sokeaa valintaa minkään ohjelman hyväksi. Käytän alfamaskeja, kuutiokarttoja ja normaaleja karttoja. Muokkaan kuvia myös itse tarvittaessa. Yksikään rakenne ei ole pysynyt muuttumattomana! 

Fani paransi 15 XNUMX Fallout: New Vegas -tekstuuria ja lisäosaa hermoverkkojen avulla
Fani paransi 15 XNUMX Fallout: New Vegas -tekstuuria ja lisäosaa hermoverkkojen avulla

Fallout: New Vegas saa mielenkiintoisia mukautettuja muutoksia yllättävän usein. Esimerkiksi viime lokakuussa ilmestyi beetaversio Fallout: New Californiasta, valtava amatööriesiosa 30 tunnin kampanjalla. helmikuu DeepStyle Retexture yritti tehdä koko pelin uudelleen Googlen DeepDream-hermoverkon käsittelemien kuvien tyyliin. Julkaistu kuun alussa Toiminnallinen pelin jälkeinen loppu, jonka avulla voit jatkaa peliä pääjutun päätyttyä. Suuri Fallout Atlanta -modi on kehitteillä (vielä saatavilla alfa versio).

Neuraaliverkkoteknologioihin perustuvat ohjelmat ja työkalut ovat jo auttaneet parantamaan tekstuurin laatua kymmenissä peleissä. Heidän joukossa Doom ja Doom II, harhaoppinen, HexenElder Scrolls III: Morrowind, Grand Theft Auto: Vice City, Puolikas elämä и Half-Life 2, samoin kuin alkuperäinen Deus Ex и Max Payne.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti