Phil Spencer: "PS3:n vaikuttavasta SSD-levystä ja 5D-äänestä huolimatta olemme entistä varmempia XSX:ssä"

Viimeisimmässä IGN Unlocked -podcastissa Ryan McCaffrey puhui Xbox-päällikön Phil Spencerin (Xbox Series X) kanssa Microsoftin seuraavan sukupolven konsolista, Xbox Series X:stä sekä tärkeästä kilpailijasta Sonyn PlayStation 5:stä.

Phil Spencer: "PS3:n vaikuttavasta SSD-levystä ja 5D-äänestä huolimatta olemme entistä varmempia XSX:ssä"

Mr. Spencer esimerkiksi sanoi, että Microsoft aikoo pysyä joustavana Series X:n kustannusten suhteen ja että yhtiöllä on hyvä suunnitelma konsolille, joka on määrä julkaista myöhemmin tänä vuonna.

"Pidämme ehdottomasti silmämme auki, kun valmistaudumme uuden järjestelmän käyttöönottoon", johtaja painotti. ”Seuraamme kilpailijoiden toimintaa, mutta meillä on suunnitelma ja olemme siihen erittäin luottavaisia. Kauan sitten istuimme huoneessa ja sanoin haluavani voittaa, ja vuosia muistutit minua näistä sanoista kysymyksellä: "Missä on voittosuunnitelma?" Uskon, että meillä on nyt suunnitelma, joka antaa meille mahdollisuuden voittaa."

Phil Spencer: "PS3:n vaikuttavasta SSD-levystä ja 5D-äänestä huolimatta olemme entistä varmempia XSX:ssä"

Podcastin aikana Microsoftin videopelien varatoimitusjohtaja ei vain puhunut Xbox Series X:n hinnasta, vaan mainitsi myös kilpailijan Sonyn PS5:n muodossa. Kysyttäessä Spencerin reaktiosta Mark Cernyn PS5-esitykseen viime kuussa, Xbox-pomo sanoi, että vaikka Sonyn tulevan konsolin SSD-tekniikka ja 3D-ääni ovat vaikuttavia, hänen tiiminsä on nyt entistä luottavaisempi Xbox Series X:n luomisen yhteydessä tehtyihin valintoihin. .

"Tunsin, kuinka hyvin kaikki Series X:n komponentit sopivat yhteen", sanoi Spencer. "Mielestäni Mark ja hänen tiiminsä ovat tehneet todella hyvää työtä puhumallaan äänenkäsittelyllä, ja heidän SSD-teknologiansa on vaikuttava – me rakastamme sitä." Näimme heidän työnsä. Otimme kuitenkin kokonaisvaltaisen näkemyksen alustasta prosessorista, grafiikkasuorittimesta ja RAM-muistista suorituskykyyn, nopeuteen, latenssiin ja taaksepäin yhteensopivuuteen. Kesti vuosia päästä tähän pisteeseen... Joten kunnioitan ehdottomasti jokaista tiimiä, joka käynnistää alustan - se vaatii paljon työtä."

Phil Spencer: "PS3:n vaikuttavasta SSD-levystä ja 5D-äänestä huolimatta olemme entistä varmempia XSX:ssä"

Ja sitten Xboxin johtaja jatkoi: "Mutta sanon, että kun viimein näimme Sonyn puhuvan julkisesti järjestelmästään, tunsin itseni vielä varmemmaksi päätöksistä, joita teimme alustamme luomisessa. Ja osittain odotin tämän tapahtuvan. "Luotan täysin laitteiston kehitystiimiin, joka työskenteli Xbox One S:n ja Xbox One X:n parissa. Jos heille annetaan aikaa ja tarkoitusta, he pystyvät luomaan erinomaisia, täydellisiä järjestelmiä."



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti