Platinum Gamesin futuristinen toiminta Astral Chain oli ennen fantasiaa

Platinum Games kehittää scifi-toimintapeliä nimeltä Astral Chain, jossa pelaajat kohtaavat robotteja ja demoneita erityisessä poliisijoukossa. Mutta kävi ilmi, että projekti alkoi fantasiapelinä.

Platinum Gamesin futuristinen toiminta Astral Chain oli ennen fantasiaa

Viime aikoina kyberpunk on jälleen kasvattanut suosiotaan. Se tosiasia, että tämä tapahtui samanaikaisesti CD Projekt Redin Cyberpunk 2077:n kanssa, Astral Chainin tapauksessa, on puhtaasti sattumaa. Näin projektin johtaja Takahisa Taura sanoi Polygonin haastattelussa. "Minun pitäisi aloittaa sanomalla, että emme aloittaneet Astral Chainia ajatellen, että se olisi kyberpunk", Taura sanoi. "Yritimme todella luoda fantasiaa, jossa käytit taikuutta."

Platinum Games ja Nintendo tulivat kehitysprosessin aikana siihen tulokseen, että fantasiaympäristössä oli jo monia pelejä. "Halusimme Astral Chainin erottuvan muista peleistä", Taura sanoi.

Kun Astral Chain muuttui fantasiasta kyberpunkiksi, Taura käytti inspiraationa sellaisia ​​teoksia kuin Ghost in the Shell ja Appleseed. Lisäksi hahmosuunnittelija Masakazu Katsura on Zetman-nimisen tieteismangan kirjoittaja.

Platinum Gamesin futuristinen toiminta Astral Chain oli ennen fantasiaa

Muistutetaan, että Takahisa Taura on pääsuunnittelija Nier: Automaatit. Hänen mukaansa Astral Chainin rakenne on jotain Bayonettan lineaarisuuden ja NieR: Automatan avoimien alueiden väliltä. Pelaajat voivat edetä tarinan läpi, mutta myös palata aiemmin suoritetuille tasoille.

Astral Chain tulee saataville yksinomaan Nintendo Switchille 30. elokuuta.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti