GitHub on lukinnut RE3-projektin arkiston uudelleen

GitHub on estänyt RE3-projektin arkiston ja sen sisällön 861 haarukkaa uudelleen valituksen jälkeen Take-Two Interactivelta, joka omistaa GTA III- ja GTA Vice City -peleihin liittyviä immateriaalioikeuksia.

Muistakaamme, että re3-projektissa tehtiin noin 20 vuotta sitten julkaistujen pelien GTA III ja GTA Vice City lähdekoodien käänteissuunnittelua. Julkaistu koodi oli valmis rakentamaan täysin toimiva peli käyttämällä peliresurssitiedostoja, jotka sinua pyydettiin purkamaan lisensoidusta GTA III -kopiostasi. Koodin palautusprojekti käynnistettiin vuonna 2018, ja sen tavoitteena on korjata joitain bugeja, laajentaa mod-kehittäjien mahdollisuuksia ja tehdä kokeita fysiikan simulointialgoritmien tutkimiseksi ja korvaamiseksi. RE3 sisälsi portaamisen Linux-, FreeBSD- ja ARM-järjestelmiin, lisäsi tuen OpenGL:lle, tarjosi äänen ulostulon OpenAL:n kautta, lisäsi ylimääräisiä virheenkorjaustyökaluja, otti käyttöön pyörivän kameran, lisäsi tuen XInputille, laajensi tuen oheislaitteille ja tarjosi lähdön skaalauksen laajakuvanäytöille. , kartta ja lisävaihtoehtoja on lisätty valikkoon.

Helmikuussa 2021 GitHub esti jo pääsyn RE3-tietovarastoon Take-Two Interactiven raportoitua Yhdysvaltain DMCA-lain (Digital Millennium Copyright Act) rikkomisesta. RE3-projektin kehittäjät eivät suostuneet estoon ja lähettivät vastavaatimuksen, jonka harkinnan jälkeen GitHub lopetti eston. Vastauksena Take-Two Interactive aloitti oikeudenkäynnin, jossa se vaati lopettamaan RE3-projektin lähdekoodin levittämisen ja maksamaan korvauksia tekijänoikeusloukkauksista aiheutuneiden vahingonkorvausten kattamiseksi.

Take-Two Interactiven mukaan arkistoon lähetetyt tiedostot eivät ainoastaan ​​sisällä johdannaista lähdekoodia, jonka avulla voit ajaa peliä ilman alkuperäisiä suoritettavia tiedostoja, vaan sisältävät myös komponentteja alkuperäisistä peleistä, kuten tekstiä, hahmodialogia ja joitain pelejä. resursseja sekä linkkejä re3:n täydellisiin asennuskoonnuksiin, joiden avulla voit luoda pelin kokonaan uudelleen, jos sinulla on peliresursseja alkuperäisestä pelistä. Take-Two Interactive väittää, että kopioimalla, mukauttamalla ja jakamalla näihin peleihin liittyvää koodia ja resursseja kehittäjät loukkasivat tahallisesti Take-Two Interactiven immateriaalioikeuksia.

RE3-kehittäjät uskovat, että heidän luomaansa koodiin joko ei sovelleta immateriaalioikeuksia määrittelevää lainsäädäntöä tai se kuuluu reilun käytön luokkaan, mikä mahdollistaa yhteensopivien toiminnallisten analogien luomisen, koska projekti on kehitetty käänteisen suunnittelun pohjalta ja julkaistaan. arkistoon vain projektin osallistujien luomat lähdetekstit. Objektitiedostoja, joiden perusteella pelin toiminnallisuus luotiin uudelleen, ei ole sijoitettu arkistoon. Reilua käyttöä tukee myös hankkeen ei-kaupallinen luonne, jonka päätavoitteena ei ole levittää lisensoimattomia kopioita toisten henkisestä omaisuudesta, vaan tarjota faneille mahdollisuus jatkaa GTA:n vanhempien versioiden pelaamista, korjata virheitä ja työskentely uusilla alustoilla.

Lähde: opennet.ru

Lisää kommentti