GitHub poisti RE3-tietovaraston eston vastakanteen tarkastelun jälkeen

GitHub on poistanut eston RE3-projektivarastosta, joka poistettiin käytöstä helmikuussa saatuaan valituksen Take-Two Interactivelta, joka omistaa peleihin GTA III ja GTA Vice City liittyviä immateriaalioikeuksia. Esto lopetettiin RE3:n kehittäjien lähettäessä vastakanteen ensimmäisen päätöksen laittomuudesta.

Valituksessa todettiin, että hanketta kehitetään käänteisen suunnittelun pohjalta, mutta arkistoon laitetaan vain hankkeen osallistujien luomat lähdetekstit ja objektitiedostot, joiden perusteella pelien toimivuus luotiin uudelleen, eikä niitä ole sijoitettu arkistoon. RE3:n kehittäjät uskovat, että heidän luomaansa koodiin joko ei sovelleta immateriaalioikeuksia määrittelevää lainsäädäntöä tai se kuuluu reilun käytön kategoriaan, mikä mahdollistaa yhteensopivien toiminnallisten analogien luomisen.

Todetaan myös, että projektin päätavoitteena ei ole levittää lisensoimattomia kopioita toisten henkisestä omaisuudesta, vaan tarjota faneille mahdollisuus jatkaa GTA:n vanhojen versioiden pelaamista, korjata virheitä ja varmistaa työ uusilla alustoilla. RE3-projekti auttaa säilyttämään kulttuuriperintöä, joka sisältää vanhoja kulttipelejä, mikä edistää Take-Twon myyntiä ja piristää kysyntää. Erityisesti RE3-koodin käyttö vaatii alkuperäisen pelin omaisuutta, mikä pakottaa käyttäjän ostamaan pelin Take-Twolta.

RE3-kehittäjien toimet olivat täynnä riskiä, ​​joka liittyy konfliktin mahdolliseen kärjistymiseen - vastauksena vastakanteeseen DMCA-laki edellyttää rajoitusten poistamista, mutta vain siinä tapauksessa, että riidanalaisen vaatimuksen hakija ei nosta kannetta 14 päivän kuluessa. Vastakanteen esittämistä edelsi GitHubin järjestämä asianajajan kuuleminen. Lakimies varoitti RE3:n kehittäjiä oikeuksista ja riskeistä, minkä jälkeen RE3-tiimi päätti toimia. Onneksi kaikki päättyi onnistuneesti ja Take-Two ei aloittanut oikeudenkäyntiä.

Muistutetaan, että re3-projektissa käännellään noin 20 vuotta sitten julkaistujen pelien GTA III ja GTA Vice City lähdekoodit. Julkaistu koodi oli valmis rakentamaan täysin toimiva peli käyttämällä peliresurssitiedostoja, jotka sinua pyydettiin purkamaan lisensoidusta GTA III:n kopiostasi. Koodin palautusprojekti käynnistettiin vuonna 2018, ja sen tavoitteena on korjata joitain bugeja, laajentaa mod-kehittäjien mahdollisuuksia ja tehdä kokeita fysiikan simulointialgoritmien tutkimiseksi ja korvaamiseksi. RE3 sisälsi portoinnin Linux-, FreeBSD- ja ARM-järjestelmiin, lisäsi tuen OpenGL:lle, tarjosi äänilähdön OpenAL:n kautta, lisäsi ylimääräisiä virheenkorjaustyökaluja, otti käyttöön pyörivän kameran, lisäsi tuen XInputille, laajensi tuen oheislaitteille ja tarjosi lähdön skaalauksen laajakuvanäytöille. , kartta ja lisävaihtoehtoja on lisätty valikkoon.

Lähde: opennet.ru

Lisää kommentti