Julkaisija Ubisoft äskettäin
Osakkeenomistajat kysyivät Yves Guillemotilta, oliko hän huolissaan siitä, että käyttäjät alkavat protestoida aggressiivista kaupallistamista vastaan peleissä. Kysymys koski enimmäkseen Ghost Recon Breakpointin myymälää. Projektin varhaisessa versiossa nähtiin sivu, jossa myytiin kokemusta, taitopisteitä ja materiaaleja aseiden luomiseen. Ubisoftin johtaja vastasi, että julkaisijan uusimpien pelien menestys ei liity mikrotransaktioiden määrän kasvuun.
Yves Guillemot sanoi: "Kun luomme sisältöä, jonka avulla ihmiset voivat pysyä peleissä pidempään, he käyttävät joskus ylimääräistä rahaa. Laadukkaan kokemuksen tarjoamalla yritys lisää tuloja tietystä projektista, kun siihen julkaistaan useita päivityksiä. Ghost Reconin tapauksessa kustantajan filosofia on, että ostaja saa koko pelin ilman rahaa. Meillä ei ole "pay to win" -elementtiä, ja se on periaate, jota Ubisoft noudattaa. Tuotteet [Ghost Recon Breakpointissa] on suunniteltu ihmisille, jotka alkoivat pitää hauskaa julkaisun jälkeen, jotta he voivat tavoittaa muita käyttäjiä ja nauttia haastavasta yhteistyökokemuksesta myöhemmin pelissä." Guillemotin mukaan Breakpoint-myymälä ilmestyi vain sen suosion vuoksi
Lähde: 3dnews.ru