GNOME ja työpöytä Linux eivät ole tulleet suosituiksi maailmanmarkkinoilla 14 vuoteen. Miksi?

Vuonna 2005 GNOME-kehittäjät asettivat kunnianhimoisen tavoitteen valloittaa 10 % maailmanlaajuisista pöytätietokonemarkkinoista vuoteen 2010 mennessä. Aloitteen julkistamisesta on kulunut 14 vuotta ja melkein 10 vuotta siitä hetkestä, jolloin tämän olisi pitänyt toteutua. Ja GNOME vie edelleen paljon suunniteltua pienemmän osuuden. Mikä meni vikaan?

GNOME ja työpöytä Linux eivät ole tulleet suosituiksi maailmanmarkkinoilla 14 vuoteen. Miksi?

Tällä hetkellä Linuxin ”pelaamisen” osuus markkinoilla on alle 1 % Steam-palvelun kokonaiskäyttäjien määrästä, ja juuri pelit ovat käyttöjärjestelmän popularisoinnin pääkone. Linuxilla varustettujen pöytätietokoneiden osuus ei ylitä 2 % maailmanlaajuisesti.

Näin ollen GNOMEn globaali osuus ei ole saavuttanut odotettua tasoa. Samaa voidaan kuitenkin sanoa Canonicalista, joka vuonna 2015 aikoi tavoittaa 200 miljoonaa Ubuntu-käyttäjää, mutta ei toteuttanut tätä työpöytä- tai mobiilialustoille.

Yleisesti ottaen tilanne Linuxin kanssa pöytäkoneilla on suoraan päinvastainen kuin palvelin- ja verkkoalustoilla, joissa ilmainen käyttöjärjestelmä hallitsee lähes kiistattomasti. Työasemilla Windowsilla on kuitenkin etu, joka selittyy sen paremmalla suorituskyvyllä pelien ja erikoisohjelmistojen kanssa.

Tämä on syy ilmaisen käyttöjärjestelmän alhaiseen suosioon. Ja myös GNOME-graafinen kuori syrjäyttää lukuisat haarukat ja vaihtoehdot: KDE:stä Cinnamoniin. Valitettavasti tämä näyttää olevan avoimen lähdekoodin "akilleskantapää", koska riippumattomuus yrityksistä ja tiukka kontrolli muuttuu joukoksi standardeja ja "sauvoja".



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti