Kaupunki hyväksyi: kolme megatonnia hackathonia Nižni Novgorodissa

Yksinkertaisen tarkkailijan subjektiivinen mielipide

Yleensä artikkelit Habré-hackathoneista eivät ole erityisen mielenkiintoisia: pienet kokoukset kapeiden ongelmien ratkaisemiseksi, ammatilliset keskustelut tietyn tekniikan puitteissa, yritysistunnot. Itse asiassa, nämä ovat juuri niitä hackathoneja, joihin olen osallistunut. Siksi, kun vierailin Global City Hackathon -sivustolla perjantaina, minun... oli pakko mennä toimistolleni. Vaikka minulla on etätyö, se on erittäin kiireinen ja kiireinen työ, joten ajattelin jotain tällaista: tulen sinne, siellä on paljon pöytiä, istun kannettavan tietokoneeni kanssa, teen työni, ja pidän toisella korvalla ja toisella silmällä mitä tapahtuu. Ei ollut istuimia ollenkaan, ei pöydillä, ei tuoleilla, ei jonkin rautaisen esineen katolla, ei edes sohvilla telineen takana. Heti kävi selväksi, että tämä oli hackathon++. No, kävin katsomassa sitä lauantaina ja sunnuntaina - enkä katunut sitä. Kuka on kanssani - kiitos, kissan alla.

Kaupunki hyväksyi: kolme megatonnia hackathonia Nižni Novgorodissa

Ole varovainen, on valokuvia, jotka voivat syövyttää liikennettä (mutta tämä ei ole valokuvaraportti!)

Vähän taustaa

19.-21 Nižni Novgorodissa pidettiin ensimmäinen Global City Hackathon - iso tapahtuma, jonka kolmen päivän aikana kehittäjät joutuivat yhdessä tiimiensä kanssa ehdottamaan ratkaisuja kolmessa kategoriassa.

  • Esteetön kaupunki — ehdotukset esteetön kaupunkiympäristön kehittämiseksi, mukaan lukien liikuntarajoitteisille henkilöille, vanhusten ja vammaisten tukeminen. Tämä on erittäin tärkeä kategoria, jo pelkästään siksi, että jokainen meistä saattaa jossain vaiheessa joutua tällaisten kansalaisten joukkoon: loukkaantuneena tai murtumana, raskauden loppuvaiheessa, kolmen lapsen ja rattaiden kanssa jne. - eli tilanteissa, joissa tarvitset muiden ihmisten apua ja lisämukavuutta.
  • Jätetön kaupunki. Siirtyminen kiertotalouteen. Jätteiden keräyksen, poiston ja hävittämisen tehokkuus ja läpinäkyvyys, resurssien uudelleenkäyttö, ympäristöseuranta, ympäristökasvatus. En valehtele, jos sanon, että tämä on tärkeä tarina "Moskovasta aivan laitamille", koska tuotamme valtavasti roskaa (hei, polyeteeni, pullot, pakkaukset jne.), ja meillä on ongelmia molempien kanssa. kiinteät kotitalousjätteet ja viemäröinnillä, varsinkin maaseudulla ja lähiöissä (voin soittaa viemärimiehen sata kertaa pumppaamaan saostussäiliön mökille, mutta en voi kantaa vastuuta siitä, mihin hän tämän kaataa, ja ennakkotapaukset voivat olla erittäin epämiellyttävä).
  • Avoin kaupunki. Tiedon kerääminen, tallentaminen, käsittely ja toimittaminen kaupungin palvelujen, elinkeinoelämän, kansalaisten ja matkailijoiden tarpeisiin. Tarina ei ensisilmäyksellä ole yhtä tärkeä ja painava kuin kaksi edellistä, mutta itse asiassa se sisältää vapaaehtoistyön, asumisen ja kunnallisen hallinnon, vuoropuhelun viranomaisten kanssa sekä suhdetoiminnan kysymyksiä. Tämä on kuin tietokuori, perusta, kaikkien muiden asioiden perusta.

Heillä ei ollut rajoituksia käytettäville teknologioille ja pinolle, ei puitteita luovuudelle ja ajatuksenlennolle, ei rajoja tiimirakenteelle - heillä oli vain 48 tuntia (jotkut jopa työskentelivät yöllä) ratkaisun luomiseen ja pitch-valmisteluihin. Mukana oli myös asiantuntijoita, jotka jatkuvasti neuvoivat tiimejä ja auttoivat esitysten valmistelussa (ymmärtääkseni järjestäjät pitivät myös mallipohjan - koska loppupikeissä diat suunniteltiin samalla tyylillä ja niiden rakenne oli pitchille lähes ihanteellinen) .

Hackathon pidettiin entisen Mayakin vaatetehtaan rakennuksessa erittäin viileässä ja autenttisessa ilmapiirissä. Rakennus sijaitsee aivan Volgan rannalla Strelkaa vastapäätä - se on muun muassa erittäin luonnonkaunis paikka, jossa on upea ilma tien toisella puolella: monet osallistujat menivät ulos hengittämään, koska rakennuksessa ei ollut kuuma. , mutta melko meluisa ja jännittynyt.

Kaupunki hyväksyi: kolme megatonnia hackathonia Nižni Novgorodissa
Näkymä Strelkasta

Nopeita faktoja

  • Global City Hackathon on Maailman talousfoorumin Venäjän globaalia tulevaisuutta käsittelevän neuvoston aloite.
  • Nižni Novgorodin projektin järjestäjät: aluehallinto, kaupungin hallinto, VEB RF, Strategy Partners ja Philtech Initiative.
  • Hanke toteutetaan yhteistyössä PJSC Sberbankin, Rostelecomin, RVC:n, Industrial Development Fundin, Russian Export Centerin ja PJSC Promsvyazbankin tuella.
  • Nižni Novgorodista tuli ensimmäinen kaupunki Venäjällä, joka isännöi Global City Hackathonia.

Miksi Nižni Novgorod?

Koska kaupunkimme on valtava IT-klusteri, johon on keskittynyt monia IT-yritysten toimistoja, joilla on suuria tehtäviä ja hyvä palkka. Lisäksi kokonainen kerros kehittäjiä istuu kotona ja omilla paikkakunnilla ja työskentelee suurissa kansainvälisissä projekteissa, kuten esimerkiksi SAP. En mene yksityiskohtiin, siitä keskusteltiin täällä, täällä ja jopa ilmoituksessani.

Nižni Novgorodin alueen kuvernööri Gleb Nikitin puhui IT-yritysten rakenteesta ja tuloista paneelikeskustelussa "Kaupungit neljännen teollisen vallankumouksen aikakaudella" (pidettiin hackathonin sisällä).

Lainaan TASSista: "Meillä on hyvä pohja kehittää kompleksisia (IT-alan) ratkaisuja, jotka voidaan viedä vientiin. On luotu IT-klusteri, johon kuuluu muun muassa kansainvälisiä organisaatioita, toimialojensa johtajia. Tällaisia ​​yrityksiä on klusterissa noin 70 ja IT-alalla työskentelee alueella yhteensä noin 300 yritystä. Niiden tuottamien ratkaisujen vuotuinen volyymi on 26 miljardia ruplaa, noin 80% liikevaihdosta on vientiä, koodi on kirjoitettu ulkomaisille kumppaneille". Olen varma, että hänen sanansa ovat mahdollisimman lähellä totuutta - lisäksi uskon, että vientiä on vielä enemmän, kaikkia ei laskettu :)

Kolme päivää jotka voivat muuttaa maailman

Hackathonin ensimmäinen päivä oli tehtävien asettamisen, asiantuntijoiden esittelyn ja virastojen, kuntien ja kaupallisten rakenteiden päälliköiden tervehdyksen päivä. VEB, Rostelecom, Sberbank, RVC, GAZ - nämä yritykset eivät vain tukeneet osallistujia, jotkut heistä esittelivät osastonsa, eivätkä karamellilla ja kirjasilla, vaan vain "kosketa". Samana päivänä pidettiin pääluentoja ja temaattisia keskusteluja, jotka auttoivat ryhmiä kanavoimaan ajatuksiaan ja ideoitaan oikeaan suuntaan – puhuivat asiantuntijat eri puolilta maailmaa. Saatoin kuunnella joitain luentoja netissä - ne olivat todella hyödyllisiä, vähän hälinää, maksimaalista kokemusta ja asiantuntemusta (ah, minun piti silti puristaa kannettavani jonnekin ja jäädä!).

Mutta toinen ja kolmas päivä, kuten sanotaan, silminnäkijän silmin täysin upotettuna.

Tiimit pitivät koko päivän työpajoja asiantuntijoiden kanssa, joissa he keskustelivat kaikesta käyttöliittymäsuunnittelusta sijoittajien houkuttelemiseen. Tiimit hallitsivat aikansa erittäin viisaasti: jotkut työskentelivät asiantuntijoiden kanssa ja työpajoissa, toiset leikkasivat koodia ja tekivät MVP:itä (prototyypeistä keskustellaan alla - tämä on jotain).

Pääsalissa pidettiin TED-tyylisiä puheita. Korostan sanaa "todettu", koska subjektiivisissa tunteissani ja TED:n kuuntelukokemuksessani vain yksi puhujista oli lähellä tyyliä ja henkeä. Loput olivat jokseenkin irti todellisuudesta - tämä on kuitenkin jo tylsää, se oli hienoa. Minuun teki vaikutuksen Natalya Seltsovan, Sberbankin esineiden Internet Laboratoryn raportti - kattava ja oikea lähestymistapa IoT:hen ei leluna, vaan todella käyttökelpoisena infrastruktuurina. Tietysti käyttäjän tietoisuuden tulee kasvaa paljon, mutta tämä yksittäisen asiantuntijan näkemys sanoo, että IoT tulee olemaan, jäljellä on löytää muodot ja integraatio.

Kaupunki hyväksyi: kolme megatonnia hackathonia Nižni Novgorodissa

Mutta tärkeintä oli kolmas päivä - joukkueille se oli intensiivisin, kirjaimellisesti pudoten heidät jaloilta. Heidän täytyi viimeistellä työ ratkaisuillaan, käydä asiantuntijoiden kanssa hyvin rajoitetussa ajassa, esitellä tuotteita (tarkemmin prototyyppejä) pitch-istunnoissa valituilla alueilla ja parhaiden piti esitellä ratkaisu uudelleen viimeisessä pitch-istunnossa tuomariston edessä (odota hetki, tähän kuuluu pormestari, kuvernööri ja liittovaltion ministeri), asiantuntijat ja koko sali vierailijoita, osallistujia, toimittajia (taaskaan ei ollut minne pudota). Tämä on villi, melkein epätodellinen työtapa, jossa sinulla on kaksi kauheaa vihollista: aika ja hermot.

Finaalit, pitkit ja pelko voittajan puolesta

Nyt olen subjektiivisin, koska en katsonut päätöksiä hallituksen edustajan tai sijoitusasiantuntijan, vaan entisen insinöörin, testaajan silmin - eli yritin ymmärtää, kuinka tarpeellista se on periaatetta, kuinka mahdollista se on ja kuinka tarpeellista ja mahdollista on lähentyä yhdessä kohdassa.

Ensimmäinen joukkue, joka nousi lavalle, oli Mixar (kaverit ko Nižni Novgorodin samanniminen yritys Mixar, voitti kaikki tietokonenäköhackathonit vuosina 2018 ja 2019). Kaverit ehdottivat prototyyppiä "Accessible City" -mobiilisovelluksesta näkövammaisille. Sovellusta ohjataan äänellä (Alicen avulla), se auttaa rakentamaan reitin, vie henkilön pysäkille ja "tapaa" bussit - tunnistaa lähestyvän reitin numeron ja kertoo omistajalleen, että tämä on hänen bussinsa. Sitten sovellus ilmoittaa, että hän ja älypuhelimen omistaja ovat saavuttaneet halutun pysäkin ja on aika jäädä pois. Näkövammainen Ilja Lebedev osallistui sovelluksen kehittämiseen ja testaukseen.

Kaupunki hyväksyi: kolme megatonnia hackathonia Nižni Novgorodissa
Mixar joukkue. Kuva Global City Hackathonin Facebook-ryhmästä

Ote esityksestä (diat ovat ylivalotettuja, joten lainaan niitä):

Venäjällä on valtava määrä synnynnäisiä tai hankittuja sokeita ja näkövammaisia: sokeita 300 000, näkövammaisia ​​2,5 miljoonaa. He käyttävät älypuhelimia aktiivisesti, koska sellaisille ihmisille se on tärkeä tapa ottaa yhteyttä maailmaan. Uskotaan, että sokea kokee joukkoliikenteeseen astuessaan saman stressin kuin matkustajalentokoneen lentäjä hätälaskun aikana.

Pietarissa on "Puhuva kaupunki" -järjestelmä, mutta yhden kaupungin laitekustannukset ovat 1,5 miljardia ruplaa, järjestelmä sekoittaa vastaantulevat ja ohittavat linja-autot, ja yksi tilaajalaite maksaa 15 000 ruplaa. Lisäksi "Talking City" ei toimi kaikkien ajoneuvojen kanssa, eikä se ole muiden kuin asukkaiden käytettävissä.

Ryhmän kehittämä järjestelmä ei vaadi lisälaitteita, on 2000 kertaa halvempi kuin analogit, toimii minkä tahansa kuljetuksen kanssa millä tahansa kielellä, ei vaadi Internet-yhteyttä ja tietokantaa.

Kaverit eivät vain näyttäneet prototyyppiä, vaan tekivät videon kuinka se toimii ja koko yleisö näki kuinka Ilja asetti reitin, saavutti Mayakia lähinnä olevan pysäkin ja sovellus tunnisti ensin 45 ja sitten halutun 40. . Se näytti hyvin yksinkertaiselta ja vain insinöörit saattoivat arvata, millainen pino ja kuinka monta hermoverkkoa tämän sovelluksen takana oli.

Minulle tästä tuli tulevaisuuden sovellus: yksinkertainen ja luotettava käyttöliittymän suhteen, mobiili, universaali, helposti skaalautuva mihin tahansa maahan, mille tahansa kielelle. Oli ilmeistä, että kaverit ymmärsivät mitä olivat tekemässä ja halusivat sen toimivan nopeasti, eikä jossain epämääräisessä lanseerauksessa. Sanalla sanoen hyvin tehty. Minulle tämä oli illan platinapuhe.

Juontaja ilmoitti toisen osallistujan yleisesti tunnustetuksi johtajaksi, joten Mixarin jälkeen odotin pommia. Itse esittely oli kuitenkin täynnä ei kovin oikeaa viestiä (Jätetään tämä kirjoittajan omalletunnolle), mutta tuote on erittäin mielenkiintoinen - maantieteellisen sijainnin keskinäinen apusovellus "Help is Near". Sovelluksen tulee auttaa sinua pyytämään ja saamaan tarvittavaa ja osaavaa apua lähistöltä, keräämään tiimiä ja resursseja, jos et selviä yksin. Luonnollisesti sen tarkoituksena on saada apua järjestelmällisesti. Koska projektin kehittäjä on markkinoija, hän erottui erityisesti tuotteen pätevästä kaupallisesta osasta, mikä on nykyolosuhteissa erittäin tärkeää työsi kiinnostuksen lisääntymiselle (valitettavasti, ei valitettavasti, tämä on tosiasia): jokainen Hakemuksessa huomioidaan keskinäinen avunanto ja muodostuu sosiaalista pääomaa, joka voidaan muuntaa yritysten kanta-asiakasohjelmaksi. Sovellus sisältää myös kartan tapahtumista, analytiikkaa ja kilpailutapahtumia alueittain. Neuroverkkojen ja tekoälyn avulla kirjoittaja toivoo luovansa turvallisimman sovelluksen (sinun on hyväksyttävä, tämä on erittäin tärkeää).

Kaupunki hyväksyi: kolme megatonnia hackathonia Nižni Novgorodissa
"Apua on lähellä" ja asiantuntijoiden kiitosta

Lainaus esityksestä:

Joka kolmas Nižni Novgorodin alueen asukas tarvitsee säännöllistä apua muilta kaupunkien infrastruktuurin rajoitusten vuoksi. Tämä on vakava taakka toimeentulopalveluille: vammaisia, 300 tuhatta on yksinäisiä ja vanhuksia, 120 tuhatta on äitejä, joilla on alle 4-vuotiaita lapsia, 200 tuhatta on väliaikaisesti rajoitettuja.

Tässä sovelluksessa olin henkilökohtaisesti erittäin tyytyväinen kokonaisvaltaiseen lähestymistapaan, mahdollisuuteen palata liiketoiminnan sosiaaliseen vastuuseen, tapaan ratkaista yksittäiset ongelmat nopeasti, tunnekomponenttiin (olemme kaikki vähän pelastajia). Kehittäjän näkökulmasta pidin ajatuksesta pelillistämisestä - tämä ei ole ainoa suunniteltu projekti, jolla on saavutuksia, mutta tässä peli- ja mukaansatempaava komponentti on ilmeisin.

Prototyyppiä ei esitelty, vaan iOS- ja Android-mobiilisovellus julkistettiin suunnitelmien mukaan tulevaisuudessa.

Seuraava pitch oli omistettu mukavalle ja yksinkertaiselle RECYCLECODE-sovellukselle, jonka pitäisi antaa ihmisille nopeasti tietoa tuotteen pakkauksesta viivakoodinsa avulla. Ihminen osoittaa sovelluksessa auki olevan kameran viivakoodiin ja näkee, mistä pakkaus koostuu ja missä on lähin tämäntyyppisten jätteiden keräyspiste. Kaverit näyttivät kaikille toimivan prototyypin suoraan matkapuhelimellaan.

Projekti näyttää yksinkertaiselta, mutta itse asiassa se on melko resurssiintensiivinen, integraatioiden ja maantieteellisen sijainnin kannalta monimutkainen ja vaatii käyttäjien (jotka täyttävät hakemistot) ja itse valmistajien työtä. On selvää, että tämä ei ole huomispäivän tarina, vaan vähän myöhemmin, mutta jos olisin pormestari, kiinnittäisin huomiota tähän hankkeeseen ja laittaisin kaupungin kartalle ympäristöystävällisyyden suhteen.

Lainaus esityksestä:

Venäjällä on vähän kierrätettävää materiaalia, paljon kaatopaikkoja: Saksassa 99,6% jätteestä kierrätetään, Ranskassa - 93%, Italiassa - 52%, keskimäärin Euroopan unionissa - 60%, Venäjällä - 5-7 %. Ihmiset eivät tiedä, mitkä pakkaukset voidaan kierrättää, mitä pakkauksissa olevat merkinnät tarkoittavat ja missä jätteiden keräyspisteet sijaitsevat.

Seuraava esitys oli omistettu viemäriongelmalle. Sama tarina - maantieteellinen sijainti, viemäriautojen hallinta, asiantunteva resurssien jako, viemäriautojen kutsuminen paikkoihin, joissa ei ole viemärijärjestelmää. Projekti sai söpön nimen "Senya", ja Nižni Novgorodin pormestari Vladimir Panov piti siitä.

Kaupunki hyväksyi: kolme megatonnia hackathonia Nižni Novgorodissa
"Senya" ja Co.

Lainaus esityksestä:

22,6 prosentilla Venäjän väestöstä ei ole pääsyä keskitettyyn viemäriin. Vuonna 2017 joka toinen vesinäyte Nižni Novgorodin virkistysalueella sisälsi poikkeamia mikrobiologisista indikaattoreista.

Viemäröinnin jälkeen puhujat palasivat roska-asioihin - ja yksi voittajaprojekteista esiteltiin - #AntiGarbage. Tämä on erittäin monimutkainen suurdataan perustuva järjestelmä, joka on suunniteltu auttamaan jätteiden keräys- ja kuljetusprosessien hallinnassa, optimoimaan työnkulkua ja logistiikkaa sekä hallitsemaan tehokkaasti roska-autokantaa.

Kaverit esittelivät prototyypistä hämmästyttävän visualisoinnin, jossa verkossa voi seurata täynnä olevien ja tyhjien roska-autojen reittejä sekä sitä, että roskakorit tyhjennetään tai täytetään. Se näytti yksinkertaisesti kosmiselta :) Järjestelmä on itse asiassa jätteenkeruu- ja kuljetusprosessien simulaattori, joka pystyy luomaan dynaamisesti reittejä ja analyysejä näiden prosessien optimoimiseksi edelleen.

Projekti vaikutti erittäin loogiselta, arkkitehtonisesti varmennetulta ja pätevältä (projektin koko yksityiskohtainen arkkitehtuuri esitettiin moduuleissa ja toiminnallisuuksissa - mutta en julkaise diaa, luokittelisin tämän luokitelluksi tiedoksi). Eduista ei ole edes kysymys - suurten kaupunkien jätehuolto on yksi tärkeimmistä prioriteeteista.

Minulle mieleenpainuvin projekti oli Nizhny Novgorod -joukkueen kaverien pitch "Parking 7". arkkitehtistudio "DUTCH" kuinka voittaa pysäköintihelvetti. Se oli monimutkainen sekoitus visualisointia, arkkitehtonista suunnittelua ja kehitystä. Ja koska luonto lepäsi minussa, kahden rakentajan lapsessa, topografinen kretinismini huusi tuskallisesti projektin näkymien toteutuessa.

Yleensä selitän sen kuin insinööri - toivon, että kaverit eivät loukkaannu. Tämä sovellus on pysäköintisimulaattori ajan mittaan tietyssä maantieteellisessä tilassa. Suhteellisesti sanottuna pysäköit autosi apteekkiin, naapuri kolmannesta sisäänkäynnistä - ensimmäisestä, ensimmäisestä - tien puolelle jne. Järjestelmä analysoi pysäköintiajan ja etäisyyden kuljettajan asuinpaikalta (työpaikalta) autoonsa ja ehdottaa loogisemman vaihtoehdon kehittämistä. Ja mikä tärkeintä, se kerää tietoja, joiden avulla uusien asuinkompleksien arkkitehdit eivät voi puristaa rakennusten ikkunaa ikkunaan, vaan suunnitella alueen asiantuntevasti ottaen huomioon pysäköintipaikkojen vaatimukset (mukaan lukien maanalaiset tasot).

Erityisesti haluaisin huomioida karismaattisen tiiminvetäjän Kirill Pernatkinin - hän on niin intohimoinen ja intohimoinen puhuja, että häneen uskoo. No, ammattitaito siellä on epäilemättä vahvaa.

"Avoin kaupunki" -raidalta kaverit keksivät "Hyvä poliisi" -projektin - vuorovaikutusjärjestelmän viranomaisten kanssa, jonka avulla voit nopeasti ja kätevästi seurata kansalaisten pyyntöjä, heidän luonnettaan, georeferenssiä ja muuta tietoa. Tämä on erinomainen esimerkki hallinnon ja yhteiskunnan välisestä vuorovaikutuksesta avoimessa digitaalisessa ympäristössä, jossa byrokraattiset näkökohdat voidaan yhdistää inhimilliseen lähestymistapaan. Projekti muistutti minua tavallaan "Vihainen kansalainen" ja jollain tapaa - Valtion palvelujen valitusosasto. Joka tapauksessa tällaiset päätökset eivät ole koskaan tarpeettomia.

Viimeinen projekti viimeisen pitch-istunnon osallistujien kesken oli nimeltään "Socialest" tiimiltä, ​​jonka nimi on salaperäinen Snogo/Begunok team. Tämä oli jälleen sosiaalinen vuorovaikutuspalvelu, jossa sovelluksen sisältä löytyy rikoskumppaneita (tai vielä parempia samanmielisiä) hyviin ja hyödyllisiin tekoihin. Kaverit esittelivät sovelluksen prototyypin, jossa oli jo mahdollista nähdä tärkeitä kohtia: päästä päähän pelaamista, aktiviteettikategorioita (esim. vapaaehtoistyö tai koulutus), "pelaaja"-tasot. Sovelluksella on mielenkiintoisia sosiaalisia tavoitteita: hallituksen roolin kehittäminen, aktiivisten asukkaiden stimulointi, tällaisten asukkaiden perusta, sosiaalisen yhteisön muodostaminen ja ehkä jopa kansainväliselle tasolle pääseminen.

Pitchien lopussa tuomaristo meni lyhyeen kokoukseen. Seisoin lähellä heitä ja yritin saada voittajat kiinni - ennen kaikkea halusin Mixarin voittavan, koska tämä on tärkein päätös joillekin haavoittuvimmille - näkövammaisille. Tuomaristossa olivat Venäjän federaation talouskehitysministeri Maxim Oreshkin, Nižni Novgorodin alueen kuvernööri Gleb Nikitin, Nižni Novgorodin pormestari Vladimir Panov ja Philtech Initiativen toimitusjohtaja Alena Svetushkova.

Ja... ta-da-da-da! Kolme hanketta lähtee suuriin eurooppalaisiin älykaupunkeihin, joissa tapaavat paikalliset asiantuntijat, kuntien ja IT-yhteisön edustajat, jotka ovat toteuttaneet suuria digitaalisia projekteja:

  • Seuraa saavutettavaa kaupunkia – Mixar-tiimi lähtee Lyoniin.
  • Jätetön kaupunki – tiimi #Roskan vastainen menee Amsterdamiin.
  • Track Open City - Parking 7 -joukkue lähtee Barcelonaan.

Kaupunki hyväksyi: kolme megatonnia hackathonia Nižni Novgorodissa
Voittajat!

Osallistujat saivat myös koulutuskursseja sekä lahjoituksia järjestäjiltä ja yhteistyökumppaneilta. Innokkaana habrovilaisena olin iloinen nähdessäni Skyengin kannustinkurssien joukossa (miten ne ovat hyödyllisiä ulkomaille kokouksiin meneville) ja JUG.ru:n kutsuja konferensseihin (yritystä edusti Andrey Dmitriev). real_ales ja palkkioksi - aivan oikein - hän valitsi Mixarin, he saavat konferensseista eniten). Molemmilla yrityksillä on hienoja blogeja Habressa.

Kaupunki hyväksyi: kolme megatonnia hackathonia Nižni Novgorodissa
Asiantuntijat ja yhteistyökumppanit

Faktoja hackathonista, joka yllätti, ilahdutti ja järkytti

Organisaatio

Hackathonin järjestäminen kaikilla tasoilla oli käytännössä saumatonta, mikä on yksinkertaisesti uskomaton saavutus luokkansa ensimmäiselle tapahtumalle. Henkilökohtaisesti minulla oli vähän pulaa vedestä ja tilasta, mutta tämä johtuu jättimäisestä osallistujavirrasta ja yksinkertaisesti hackathonin vierailijoista ja kuuntelijoista. Valtava plussa on lähetykset 360-kameroista sosiaalisissa verkostoissa, mikä lisäsi kiinnostusta tapahtumaa kohtaan entisestään.

Kaupunki hyväksyi: kolme megatonnia hackathonia Nižni Novgorodissa
Joukkueet ovat keskittyneet

johtava

Pääraidan isäntä, tai pikemminkin avoimen ohjelman moderaattori, oli Gene Kolesnikov Singularity Universitystä, tekoälyn ja robotiikan futuristi ja visionääri. Hän on niin täynnä tekniikan teemaa, ilmeisesti niin fani, että hän onnistui piilottamaan pienet tekniset päällekkäisyydet ja viiveet osissa kappaleista filosofisen ja teknisen keskustelun taakse. Hän tiesi tiensä erittäin hyvin, vitsaili ympärilleen ja piti melko löysää, meluisaa ja monipuolista huonetta.

Kaupunki hyväksyi: kolme megatonnia hackathonia Nižni Novgorodissa
Gin ja IT-filosofia

Mobiilisovelluksen

Global City Hackathonia varten kehitettiin erityinen mobiilisovellus, jossa oli kuvaus, ohjelma, yhteistyökumppanit, asiantuntijat, kartta - yleensä kaikki, mitä minun kaltaiseni osallistuja, asiantuntija, toimittaja tai utelias kuuntelija saattaa tarvita. Voit luoda oman ohjelman, saada ilmoituksen haluamasi kappaleen alkamisesta ja tarkastella toimintaasi henkilökohtaisella tililläsi.

Kaupunki hyväksyi: kolme megatonnia hackathonia Nižni Novgorodissa Kaupunki hyväksyi: kolme megatonnia hackathonia Nižni Novgorodissa

Valo ja seinät

"Mayak" on upean kauneuden ja loiston rakennus, mutta sisältä se on suoraan sanoen vintagea ja retroa. Järjestäjät tekivät erinomaisia ​​valaistusratkaisuja - ei rajuja, mutta myös mielenkiintoisia, ja ripustivat seinille upeita julisteita. Tuloksena oli erittäin lämmin ja kodikas loft-tunnelma. Ja haluan jopa tiiliseinien näyttävän aina näin, portaiden, pimeiden käytävien ja muun olevan aitoja.

Kaupunki hyväksyi: kolme megatonnia hackathonia Nižni Novgorodissa
Pääsalin katto ja sen päällä oleva valo

Kaupunki hyväksyi: kolme megatonnia hackathonia Nižni Novgorodissa
WC:tä vastapäätä oleva seinä muutti valaistusta, mutta ei merkitystä :)

Virtuaalitodellisuuslasit

He olivat Rostelecomin osastolla ja lavan lähellä. Kuka tahansa voisi tulla ja arvioida, mikä se oli. Halukkaita oli paljon - rohkeimpia ei kirjaimellisesti voitu pitää poissa.

Kaupunki hyväksyi: kolme megatonnia hackathonia Nižni Novgorodissa

Yritys seisoo

Sberbankin osastolla voit nähdä ja koskettaa pientä pankin konttoria; Rostelecom otti käyttöön mielenkiintoisen interaktiivisen kosketusnäyttötelineen, jossa oli uusimmat älykkäät saavutukset kaupungissa asumiseen. Sberbankissa oli mahdollista testata docdoc-telelääketieteen järjestelmää. GAZ OJSC:n ankara osasto puhui älykkäistä ratkaisuista autojen ja liikenteen hallintaan. Tyylikkäin oli SAROVA-vesiteline, josta sai pullon napata, ja alakerrassa kahdessa rivissä CRT-televisiot muistuttivat lähimenneisyyden ja nykyhetken teknologisesta kuilusta.

Kaupunki hyväksyi: kolme megatonnia hackathonia Nižni Novgorodissa
Rostelecomin teline

Kaupunki hyväksyi: kolme megatonnia hackathonia Nižni Novgorodissa
Tämä oli ainoa mahdollisuus varastaa pankkiautomaatti

Vuoropuhelu viranomaisten ja osallistujien välillä

Viranomaisten edustajat olivat hackathonissa kaikki kolme päivää, juttelivat, vitsailivat ja seurasivat tarkasti lähes jokaista esiteltyä hanketta. Se oli odottamatonta ja varsin inspiroivaa – saattoi tuntea kuvernöörin ja pormestarin todellinen, aito kiinnostus. Samaan aikaan kaikki kävelivät ympäriinsä täysin rauhallisesti, eivät työntäneet ketään tai hieroneet turvallisuutta, vallitsi täydellinen kumppanuusilmapiiri. Minun piti nähdä muodollinen, sanelema asenne "paperilla", joten sellaiset muutokset eivät voineet miellyttää minua asiantuntijana ja Nižni Novgorodin asukkaana.

Mielenkiintoisia joukkueita

Periaatteessa hackathonille tulee valmiita joukkueita, jotka ovat yhtenäisiä, idealla, ehkä jopa MVP:llä. Siksi monet hämmentyvät tulla hackathoneille ja osallistua niihin. Oli kuitenkin joukkueita, jotka kokoontuivat perjantaina suoraan paikan päälle, ja sunnuntaina he esittelivät projektia jo pitch-sessioissaan. Yksi näistä oli Privet!NN-projektitiimi, joka sai idean oppaiden ja turistien yhdistämisestä alustasta. Muuten, Rostelecom kutsui tätä projektia yhdeksi nopeimmin toteutetuista. Lisäksi vuonna 2021 Nižni Novgorod täyttää 800 vuotta - kysyntää tulee olemaan. Tämä tarkoittaa, että ei tarvitse pelätä ryhmien luomista ja ideoiden ehdottamista. Lisäksi hackathoneihin osallistuminen tarjoaa uramahdollisuuksia, sijoituksia ja jopa PR-toimintaa yrityksellesi.

Kaupunki hyväksyi: kolme megatonnia hackathonia Nižni Novgorodissa
Osa Privet!NN-tiimiä

Kolme päivää kului kuin yksi, osallistujia tervehti allekirjoitus Nižni Novgorodin auringonlasku, ideat kohtasivat uuden elämän. Miten päätökset pannaan täytäntöön, missä ajassa, missä muodossa, toivottavasti saamme ajan mittaan selville. Mutta kuten Gleb Nikitin sanoi, riippumatta siitä, missä toinen Global City Hackathon järjestetään, "kaikilla alueilla he muistavat, että ensimmäinen oli Nizhny".

Alku.

Kaupunki hyväksyi: kolme megatonnia hackathonia Nižni Novgorodissa

Nižni Novgorodin auringonlaskut ovat upeita joka päivä - loppujen lopuksi auringonlaskujen pääkaupunki

Erityiskiitokset hackathonista ja terveiset Igor Pozumentoville ja portaalille it52.info, josta löydät mielenkiintoisia tapahtumia Nižni Novgorodin IT-maailmasta (liitteenä sähkekanava).

Muuten, jos suunnittelet työmatkaa Nižni Novgorodiin, valitse 24. kesäkuuta - isännöidään toinen ainutlaatuinen ja täysin ilmainen tapahtuma - Pariisi-Peking retrorallin etappi :)

Lähde: will.com

Lisää kommentti