PlayStation 5 GPU pystyy toimimaan jopa 2,0 GHz:n taajuudella

Seuraavan sukupolven Xbox-konsolin ominaisuuksien yksityiskohtaisen luettelon jälkeen verkkoon ilmestyi uusia yksityiskohtia tulevasta PlayStation 5 -konsolista. Tunnettu ja melko luotettava vuotolähde salanimellä Komachi julkaisi tietoja GPU:n kellotaajuudesta tulevasta Sony-konsolista.

PlayStation 5 GPU pystyy toimimaan jopa 2,0 GHz:n taajuudella

Lähde tarjoaa tietoja Ariel GPU:sta, joka on osa yksisiruista alustaa koodinimeltään Oberon. Tämä yksisiruinen alusta on todennäköisesti Gonzalo-alustan suunnittelumalli, joka muodostaa tulevaisuuden Sony PlayStation 5:n perustan.

GPU:lle lähde listaa kolme kellotaajuutta: 800 MHz, 911 MHz ja 2,0 GHz. Nämä taajuudet vastaavat eri toimintatiloja. Jälkimmäinen tulee olemaan vakiona uudessa konsolissa. Kaksi muuta ovat yhtä suuret kuin PlayStation 4- ja PlayStation 4 Pro -grafiikkasuorittimien taajuudet, mikä viittaa siihen, että nämä taajuustilat ovat välttämättömiä taaksepäin yhteensopivuuden kannalta.

Toisin sanoen PlayStation 5 -pelejä käytettäessä GPU toimii jopa 2,0 GHz:n taajuudella. PlayStation 4:n ja sen Pro-version pelit puolestaan ​​toimivat alemmilla taajuuksilla. Haluaisin myös huomauttaa, että 2,0 GHz:n taajuus on erittäin korkea näytönohjainprosessorille, erityisesti sellaiselle, joka on osa mukautettua yksisiruista alustaa. Vertailun vuoksi viimeisimpien vuotojen mukaan tulevan Xboxin GPU toimii hieman yli 1,6 GHz:n taajuudella.

PlayStation 5 GPU pystyy toimimaan jopa 2,0 GHz:n taajuudella

Valitettavasti PlayStation 5 -konsolin osana ilmestyvän grafiikkasuorittimen kokoonpano ei ole vielä tiedossa. Voimme vain huomata, että se rakennetaan Navi (RDNA) -arkkitehtuurille ja tukee laitteistokiihdytettyä säteenseurantaa.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti