GSC GameWorld sanoi, että STALKER 2 käyttää Unreal Engine 4:ää

GSC GameWorld jatkaa minimaalisten yksityiskohtien jakamista projektistaan ​​kuuluisan pelin S.T.A.L.K.E.R. Kehittäjien mukaan roolipelin toisessa osassa käytetään Unreal Engine 4:ää. Tiedot julkisti ensin Epic Games, ja nyt studio on vahvistanut sen virallisesti. GSC GameWorld ilmoitti myös puhuvansa myöhemmin alustoista ja digitaalisista liikkeistä, joissa S.T.A.L.K.E.R.:tä myydään. 2. Joten toistaiseksi jää mysteeriksi, tuleeko projekti Epic Games Storen yksinoikeuteen vai ilmestyykö se myös muille PC:n digitaalisille alustoille.

GSC GameWorld sanoi, että STALKER 2 käyttää Unreal Engine 4:ää

Tähän mennessä tiedossamme pääinspiraationa S.T.A.L.K.E.R. 2 sisältää alkuperäisen trilogian ("Shadow of Chernobyl", "Clear Sky" ja "Call of Pripyat"), ja projektin keskeisenä piirteenä pitäisi olla ainutlaatuinen tunnelma. Kehittäjät pyrkivät toistamaan aiemman menestyksensä kymmenen vuoden kuluttua, mutta pääsevätkö he samaan veteen kahdesti, on iso kysymys.

Tulevassa pelissä ei ole Battle Royaleita. Lisäksi tiimi työskentelee luodakseen työkaluja, jotka helpottavat S.T.A.L.K.E.R:n käyttöikää pidentävien muutosten luomista. 2 ja luo yhteisö. GSC pelimaailma julkisti pelin toukokuussa 2018, ja maaliskuussa 2019 jakoi kuvan ja aloitti markkinointikampanjan.


GSC GameWorld sanoi, että STALKER 2 käyttää Unreal Engine 4:ää

"STALKKERI." 2 käy Unreal Enginellä. Suoraan sanottuna halusimme sanoa tämän myöhemmin, mutta kollegamme Epicistä yllättivät kaikki (mukaan lukien meidät) heti uudenvuodenaattona. GSC Game World -tiimi valitsee sopivimmat ja nykyaikaisimmat tekniikat, ja UE osoittautui parhaaksi valinnaksi kaikista saatavilla olevista.

Hän mahdollisti odottamasi projektin toteuttamisen. Se onnistuu luomaan vaarallisen ja houkuttelevan ilmapiirin S.T.A.L.K.E.R. - peliuniversumimme lihaa ja verta. Lopuksi Unreal Engine (yhdessä taitavien käsien kanssa) sopii hyvin yhteen tavoitteemme kanssa tehdä modifioinnista kätevää ja saavutettavaa. Moddereiden ansiosta Zonen maailma elää ja kehittyy, kun olemme kiireisiä jatko-osan kehittämisessä.

Kyllä, kyllä, tiedämme mitä ajattelet, mutta tällä uutisella ei ole mitään tekemistä alustojen tai digitaalisten myymälöiden kanssa. Tästä lisää myöhemmin. Mitä lisätä? Tässä on leipä - kuten tammikuun ensimmäisinä päivinä pitää vitsailla, se on viime vuodelta. Hyvää uutta vuotta! P.S. Viestissä ei ole vihjeitä koodin ratkaisemisesta. kehittäjien kirjoittamia.

GSC GameWorld sanoi, että STALKER 2 käyttää Unreal Engine 4:ää



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti