Eurogamer-portaali vei ison
Haastattelussa käsiteltiin Cyberpunk 2077:n vaikutusta koko kyberpunk-genreen. Pavel Sasko väittää, että ilmoitushetkellä tätä ympäristöä pidettiin melkein kuolleena, käytännössä kukaan ei ollut hallinnut sitä. Ensimmäisen teaserin hetkestä julkaisupäivän julkistamiseen julkaistiin useita esimerkkejä mainitussa kategoriassa, esimerkiksi sarja ”Altered Carbon” ja pitkä elokuva ”Blade Runner 2049”. Kehittäjät halusivat päivittää genreä, joten he tarkastelivat erilaisia teoksia menneisyydestä ja selvittivät, kuinka kyberpunk voisi kehittyä tulevaisuudessa. ATV:ta mallintaessaan yksi kirjoittajista sanoi: "Näyttää siltä, että Atari teki auton." Kaikki pitivät siitä.
Pavel Sasko vastasi moninpelitilaa koskevaan kysymykseen epämääräisesti: ”En sano kyllä, mutta en myöskään kiellä tätä mahdollisuutta. Mietitään edelleen, tarvitseeko Cyberpunk 2077 moninpeliä ja missä muodossa. Jos pelissä ilmestyy moninpelikilpailuja, se on paljon myöhemmin kuin julkaisu." Päätehtävän suunnittelija huomautti, että CD Projekt RED tunnetaan ennen kaikkea upeista tarinoistaan, värikkäistä hahmoistaan ja laajasta valintajärjestelmästään. Tästä syystä studio pohtii edelleen verkkoelementtien lisäämistä yksinpeliin Cyberpunk 2077:ään.
Pavel Sasko totesi myös haastattelussa: "Jos moninpeli ilmestyy, teemme sen omalla ainutlaatuisella tyylillämme." Kehittäjä ehdotti, että tulevaisuudessa joitain GTA Onlinen kaltaisia elementtejä saattaa esiintyä Cyberpunk 2077:ssä. Hän sanoi myös, että suunniteltu julkaisupäivä vastaa sisäistä aikataulua ja nyt hän ei työstä sitä liikaa, vaikka prosessissa tapahtui monenlaista.
Cyberpunk 2077 julkaistaan 16. huhtikuuta 2020 PC:lle, PS4:lle ja Xbox Onelle.
Lähde: 3dnews.ru