Samsung IT School: opettaa koululaisille mobiilisovellusten kehittämistä

Tänään artikkelimme käsittelee SAMSUNG IT SCHOOLin valmistuneiden mobiilisovelluksia. Aloitetaan lyhyellä tiedolla IT-KOULUSTA (lisätietoja saat ottamalla yhteyttä сайт ja/tai kysy kommenteissa). Toisessa osassa puhumme mielestämme parhaista Android-sovelluksista, jotka 6-11-luokkien koululaiset ovat luoneet!

Samsung IT School: opettaa koululaisille mobiilisovellusten kehittämistä

Lyhyesti SAMSUNG IT SCHOOLista

SAMSUNG IT SCHOOL on sosiaalinen ja koulutusohjelma koululaisille, joka toimii 22 kaupungissa Venäjällä. Samsung Electronicsin venäläinen pääkonttori käynnisti ohjelman viisi vuotta sitten tukeakseen ohjelmointiin intohimoisia lukiolaisia. Vuonna 5 Moskovan Samsung-tutkimuskeskuksen asiantuntijat ratkaisivat yhdessä MIPT:n kanssa vaikean ongelman - he kehittivät opiskelijoille kurssin Java for Android -ohjelmoinnista. Valitsimme yhdessä paikallisten viranomaisten kanssa kumppaneita – kouluja ja lisäkoulutuskeskuksia. Ja mikä tärkeintä, löysimme kollegoita, joilla oli tarvittava pätevyys: opettajia, yliopiston professoreita ja ammattikehittäjiä, jotka pitivät ajatuksesta opettaa lapsille natiivi mobiilikehitystä. Syyskuuhun 2013 mennessä Samsung oli varustanut 2014 luokkahuonetta, joissa lukiolaisten tunnit alkoivat.

Samsung IT School: opettaa koululaisille mobiilisovellusten kehittämistä
Yhteistyöpöytäkirjan allekirjoittaminen Samsungin ja Kazanin liittovaltion yliopiston välillä Tatarstanin tasavallan presidentin Minnikhanovin osallistuessa marraskuussa 2013

Siitä lähtien (vuodesta 2014) olemme vuosittain otamme vastaan ​​yli 1000 koululaista, ja he käyvät vuosittain kurssin бесплатно.

Miten koulutus etenee? Tunnit alkavat syyskuussa ja päättyvät toukokuussa, on aikataulutettu, kerran tai kahdesti viikossa, yhteensä 2 akateemista tuntia.

Kurssi koostuu moduuleista, jokaisen moduulin jälkeen on vaikea koe testata hankittuja tietoja, ja vuoden lopussa opiskelijoiden tulee kehittää ja esitellä projektinsa - mobiilisovellus.

Kyllä, ohjelma osoittautui vaikeaksi, mikä on aivan luonnollista, kun otetaan huomioon tulosten saamiseksi vaadittava tietomäärä. Varsinkin jos tehtävämme on opettaa ohjelmointia taitavasti. Eikä tätä voi tehdä perustamalla koulutusta "tee samoin kuin minä" -lähestymistapaan, vaan on tarpeen antaa perusymmärrys opiskelun ohjelmoinnin alueiden teoreettisista perusteista. Viimeisen 4 vuoden aikana kurssi on kehittynyt merkittävästi. Yhdessä ohjelman opettajien kanssa yritimme löytää kompromissin monimutkaisuuden tasosta, teorian ja käytännön tasapainosta, hallinnan muodoista ja monista muista asioista. Mutta tämä ei ollut helppoa: ohjelmassa on mukana yli viisikymmentä opettajaa eri puolilta Venäjää, ja he kaikki ovat erittäin välittäviä ja innostuneita ihmisiä, joilla on yksilöllinen näkemys ohjelmoinnin opettamisesta!

Alla on Samsung IT SCHOOL -ohjelman moduulien nykyiset nimet, jotka kertovat ohjelmointiin omistautuneille lukijoille paljon niiden sisällöstä:

  1. Java-ohjelmoinnin perusteet
  2. Johdatus olio-ohjelmointiin
  3. Android-sovellusohjelmoinnin perusteet
  4. Algoritmit ja tietorakenteet Javassa
  5. Mobiilisovellusten taustakehityksen perusteet

Tuntien lisäksi kouluvuoden puolivälistä alkaen opiskelijat alkavat keskustella projektin aiheesta ja ryhtyvät kehittämään omaa mobiilisovellustaan ​​ja esittelevät sen koulutuksen päätteeksi toimikunnalle. Yleinen käytäntö on kutsua paikallisia yliopisto-opettajia ja ammattikehittäjiä sertifiointikomitean ulkopuoliseksi jäseneksi.

Samsung IT School: opettaa koululaisille mobiilisovellusten kehittämistä
"Mobile Driver Assistant" -projekti, johon Pavel Kolodkin (Tšeljabinsk) sai stipendin koulutukseen MIPT:ssä vuonna 2016

Koulutuksen onnistuneen suorittamisen jälkeen ohjelman valmistuneet saavat Samsungin todistukset.

Samsung IT School: opettaa koululaisille mobiilisovellusten kehittämistä
Valmistuminen työmaalla Nižni Novgorodissa

Olemme vakuuttuneita siitä, että valmistuneet ovat erityisiä: he osaavat opiskella itsenäisesti ja heillä on kokemusta projektitoiminnasta. Olen iloinen, että useat Venäjän johtavat yliopistot tukivat tyyppejä ja ohjelmaamme - heille annetaan lisäpisteitä sisäänpääsyn yhteydessä SAMSUNG IT SCHOOLin valmistuneen todistuksesta ja kilpailun "IT-KOULU valitsee vahvimman!"

Ohjelma on saanut monia palkintoja liike-elämältä, mukaan lukien arvostetun Runet-palkinnon.

Samsung IT School: opettaa koululaisille mobiilisovellusten kehittämistä
Runet Prize 2016 kategoriassa "Tiede ja koulutus"

Tutkinnon projektit

Ohjelman silmiinpistävin tapahtuma on vuosittainen liittovaltion kilpailu "IT SCHOOL valitsee vahvimmat!" Kilpailu järjestetään kaikkien valmistuneiden kesken. Finaaliin valitaan vain 15-17 parasta projektia yli 600 hakijan joukosta, ja heidän koululaiset kirjoittajat ja heidän opettajansa kutsutaan Moskovaan kilpailun viimeiseen vaiheeseen.

Mitä projektiaiheita koululaiset valitsevat?

Pelit tietysti! Kaverit luulevat ymmärtävänsä heitä ja ryhtyvät töihin suurella innolla. Teknisten ongelmien lisäksi he ratkaisevat suunnitteluongelmia (toiset piirtävät itse, toiset houkuttelevat piirtämään osaavia ystäviä), sitten heidän edessään on pelin tasapainon säätäminen, ajanpuute jne... ja huolimatta kaikki, joka vuosi näemme yksinkertaisesti upeita näytteitä viihdegenrestä!

Myös koulutussovellukset ovat suosittuja. Mikä on täysin ymmärrettävää: lapset opiskelevat edelleen, ja he haluavat tehdä tästä prosessista hauskaa ja mielenkiintoista auttaakseen perheen ystäviä tai nuorempia lapsia.

Ja sosiaalisilla sovelluksilla on erityinen paikka. Heidän suurin arvonsa on heidän ideansa. Sosiaalisen ongelman havaitseminen, ymmärtäminen ja ratkaisun ehdottaminen on kouluiässä valtava saavutus.

Voimme vakuuttavasti sanoa, että olemme ylpeitä valmistuneiden kehitystasosta! Ja jotta voit tutustua kaverien projekteihin "livenä", olemme tehneet valikoiman sovelluksia, jotka ovat saatavilla GooglePlayssa (siirry sovelluskauppaan napsauttamalla projektin nimessä olevaa linkkiä).

Joten lisää hakemuksista ja niiden nuorista tekijöistä.

Viihdesovellukset

Pienet maat - yli 100 tuhatta latausta

Projektin kirjoittaja on Egor Alexandrov, hän on valmistunut vuoden 2015 ensimmäisestä luokasta Moskovan sivustolta TemoCenterissä. Hänestä tuli yksi ensimmäisen IT SCHOOL -kilpailun lopullisista voittajista pelisovellusten kategoriassa.

Tiny Lands on sotilaallinen strategiapeli. Pelaajaa kutsutaan kehittämään siirtokuntia pienestä kylästä kaupungiksi, hyödyntäen resursseja ja taistelemalla. On huomionarvoista, että Egorilla oli tämän pelin idea pitkään; hän keksi monia hahmoja jo ennen SCHOOL-opintoja, kun hän yritti tehdä peliä Pascalissa. Arvioi itse, mitä 10. luokan oppilas saavutti!

Samsung IT School: opettaa koululaisille mobiilisovellusten kehittämistä
Samsung IT School: opettaa koululaisille mobiilisovellusten kehittämistä
"Tiny Landsin" sankarit ja rakennukset

Nyt Egor on opiskelija yhdessä Moskovan yliopistoista. Hän on intohimoinen robotiikkaan, ja uusissa projekteissaan se yhdistyy kiinnostavasti mobiilikehitykseen: robotti pelaa shakkia tai laite, joka tulostaa viestejä puhelimesta sähkeen muodossa.

Samsung IT School: opettaa koululaisille mobiilisovellusten kehittämistä
Shakin pelaaminen robotin kanssa

Kosketa Cube Lite – kilpailun Grand Prix 2015 -voittaja

Projektin kirjoittaja on Grigory Senchenok, hän on myös Moskovan TemoCenterin ikimuistoisimman ensimmäisen valmistumisen opiskelija. Opettaja - Konorkin Ivan.

Samsung IT School: opettaa koululaisille mobiilisovellusten kehittämistä
Grigoryn puhe kilpailun finaalissa "IT-KOULU valitsee vahvimman!" 2015

Touch Cube on sovellus niille, jotka haluavat luoda esineitä kolmiulotteisessa tilassa. Voit rakentaa minkä tahansa kohteen pienistä kuutioista. Lisäksi jokaiselle kuutiolle voidaan määrittää mikä tahansa RGB-väri ja jopa tehdä läpinäkyväksi. Tuloksena olevat mallit voidaan tallentaa ja vaihtaa.

Ymmärtääkseen 3D:tä Gregory hallitsi itsenäisesti lineaarialgebran elementit, koska koulun opetussuunnitelma ei sisällä vektoriavaruuden muunnoksia. Hän kertoi kilpailussa innostuneesti suunnitelmistaan ​​kaupallistaa sovellus. Näemme, että hänellä on nyt kokemusta tästä asiasta: kaupasta on nyt saatavilla 2 versiota - ilmainen mainoksilla ja maksettu ilman mainoksia. Ilmaisella versiolla on yli 5 latausta.

DrumHero - yli 100 tuhatta latausta

Kuten nimestä voi arvata, DrumHero on versio vuonna 2016 valmistuneesta Shamil Magomedovista kuuluisasta Guitar Hero -pelistä. Hän opiskeli Samsungin teknisessä koulutuskeskuksessa Moskovassa Vladimir Ilyinin johdolla.

Samsung IT School: opettaa koululaisille mobiilisovellusten kehittämistä
Shamil kilpailun "IT-KOULU valitsee vahvimman!", 2016 finaalissa

Shamil, rytmipelien genren fani, vakuutti, että se on edelleen ajankohtainen, ja sovelluksen suosion perusteella hän ei erehtynyt! Sovelluksessaan soittimen tulee soitettavan musiikin tahdissa painaa näytön asianmukaisia ​​alueita oikeaan aikaan ja tarvittavan ajan.

Pelin lisäksi Shamil lisäsi mahdollisuuden ladata omaa musiikkiaan. Tätä varten hänen oli selvitettävä MIDI-tallennusmuoto, jonka avulla voit poimia tarvittavat komentosarjat toistoa varten lähdemusiikkitiedostosta. Koska on olemassa monia sovelluksia, jotka muuntavat yleisiä musiikkiformaatteja, kuten MP3 ja AVI, MIDI:ksi, idea oli ehdottomasti hyvä. Olen iloinen, että Shamil tukee jatkuvasti hänen kouluprojektiaan, päivitys julkaistiin äskettäin.

Sosiaaliset sovellukset

ProBonoPublico – Grand Prix 2016

Projektin kirjoittaja on Dmitry Pasetšnyuk, joka valmistui vuonna 2016 SAMSUNG IT SCHOOLista Kaliningradin alueen lahjakkaiden lasten kehittämiskeskuksesta, opettajana Arthur Baboshkin.

ProBonoPublico on tarkoitettu ihmisille, jotka ovat valmiita harjoittamaan hyväntekeväisyyttä, nimittäin: tarjoamaan vaikeissa elämäntilanteissa oleville ihmisille pätevää oikeudellista tai psykologista apua pro bono -periaatteella (latinasta "yleisen edun vuoksi"), ts. vapaaehtoispohjalta. Julkisia ja hyväntekeväisyysjärjestöjä ja kriisikeskuksia ehdotetaan tällaisen viestinnän järjestäjiksi (hallinnoijat). Sovellus sisältää mobiiliasiakasosan vapaaehtoiselle ja verkkosovelluksen ylläpitäjälle.

Video sovelluksesta:


Hankkeen jalo idea kiehtoi kilpailun tuomaristoa, ja se palkittiin yksimielisesti kilpailun Grand Prix -palkinnolla. Yleensä Dmitry on yksi ohjelmamme historian kirkkaimmista valmistuneista. Hän voitti IT SCHOOL -kilpailun suoritettuaan vasta lukion kuudennen luokan! Ja hän ei lopettanut tähän, hän on monien kilpailujen ja olympialaisten voittaja, mukaan lukien NTI, I'm a Professional. Viime vuonna haastattelu Rusbase-portaalissa hän sanoi olevansa kiinnostunut data-analyysistä ja neuroverkoista.

Ja syksyllä 2017 Dmitry ja hänen opettajansa Arthur Baboshkin osallistuivat Samsung Electronicsin Venäjän ja IVY-maiden päämajan presidentin kutsusta olympiasoihdun viestiin Etelä-Koreassa.

Samsung IT School: opettaa koululaisille mobiilisovellusten kehittämistä
Dmitri Pasetšnyuk on yksi ensimmäisistä PyeongChangin 2018 talviolympialaisten viestin soihdon kantajista

Elävöittää – Grand Prix 2017

Projektin kirjoittaja on Vladislav Tarasov, Moskovalainen SAMSUNG IT SCHOOL 2017, opettaja Vladimir Ilyin.

Vladislav päätti auttaa ratkaisemaan kaupunkiekologian ja ennen kaikkea jätehuollon ongelman. Enliven-sovelluksessa kartta näyttää Moskovan kaupungin ympäristöpisteet: paperin, lasin, muovin kierrätyspaikat, koulutuskeskukset ja niin edelleen. Sovelluksen kautta saat selville ekopisteen osoitteen, aukioloajat, yhteystiedot ja muut tiedot sekä reittiohjeet siihen. Pelin muodossa käyttäjää rohkaistaan ​​tekemään oikein - vierailemaan ekopisteissä pisteiden saamiseksi, joiden ansiosta voit nostaa sijoitustasi, pelastaa eläimiä, puita ja ihmisiä.

Samsung IT School: opettaa koululaisille mobiilisovellusten kehittämistä
Kuvakaappauksia Enliven-sovelluksesta

Enliven-projekti voitti vuosittaisen IT SCHOOL -kilpailun Grand Prix -palkinnon kesällä 2017. Ja jo syksyllä Vladislav osallistui "Young Innovators" -kilpailuun osana Moskovan "City of Education" -foorumia, jossa hän sijoittui toiseksi ja sai "rahaston kalastajilta" erikoispalkinnon. 150 000 ruplaa sovelluksen kehittämiseen.

Samsung IT School: opettaa koululaisille mobiilisovellusten kehittämistä
Kilpailun 2017 Grand Prix -palkinnon esitys

Koulutussovellukset

MyGIA 4 — valmistautuminen 4. luokan VPR:ään

Projektin kirjoittaja on Egor Demidovich, vuoden 2017 opiskelija SAMSUNG IT SCHOOLin Novosibirskin toimipisteestä, opettaja Pavel Mul. MyGIA-projekti on yksi viimeisimmän projektikilpailun voittajista.

Samsung IT School: opettaa koululaisille mobiilisovellusten kehittämistä
Egor kilpailun "IT-KOULU valitsee vahvimman!", 2017 finaalissa

Mikä on VPR? Tämä on koko venäläinen koe, joka kirjoitetaan peruskoulun lopussa. Ja uskokaa minua, tämä on vakava testi lapsille. Egor kehitti MyGIA-sovelluksen auttaakseen häntä valmistautumaan ydinaineisiin: matematiikkaan, venäjän kieleen ja ympäröivään maailmaan. On huomionarvoista, että tehtävät luodaan automaattisesti, mikä eliminoi mahdollisuuden muistaa tehtäviä. Puolustuksensa aikana Egor sanoi, että hänen täytyi piirtää yli 80 kuvaa, ja voidakseen myöntää ja tarkistaa "varmenteita" hän toteutti itse sovelluksen lisäksi palvelinosan. Sovellusta päivitetään jatkuvasti, vuoden 2018 VPR:n matematiikkakysymykset on äskettäin lisätty. Nyt sillä on yli 10 tuhatta latausta.

Samsung IT School: opettaa koululaisille mobiilisovellusten kehittämistä
Kuvakaappauksia MyGIA-sovelluksesta

sähkö – virtuaalitodellisuussovellus

Projektin kirjoittaja on Andrey Andryushchenko, valmistunut SAMSUNG IT SCHOOL 2015:stä Habarovskista, opettaja Konstantin Kanaev. Tätä projektia ei syntynyt koulussamme opiskellessa, sillä on erilainen historia.

Samsung IT School: opettaa koululaisille mobiilisovellusten kehittämistä
Andrey opettajansa kanssa kilpailussa 2015

Heinäkuussa 2015 Andrey voitti kilpailun "IT-KOULU valitsee vahvimmat!" "Ohjelmointi" -kategoriassa Gravity Particles -projektin kanssa. Ajatus oli kokonaan Andrein – tutustua fysikaalisiin peruslakeihin leikkisällä tavalla, toteuttaen ensisijaisesti Coulombin lakeja ja universaalia gravitaatiota. Tuomaristo piti sovelluksesta todella paljon koodin kirjoitustavan vuoksi, mutta toteutuksesta puuttui selvästi kolmiulotteisuus. Tämän seurauksena kilpailun jälkeen syntyi idea tukea Andreya ja kutsua hänet luomaan versio pelistä Gear VR -virtuaalitodellisuuslaseille. Näin syntyi uusi sähköprojekti, joka syntyi VR/AR-alan gurun - yrityksen "Fascinating Reality" - tuella. Ja vaikka Andreyn täytyi hallita täysin erilaisia ​​​​työkaluja (C# ja Unity), hän teki sen onnistuneesti!

Sähkö on 3D-visualisaatio sähkövirran etenemisprosessista kolmessa johtimessa: metallissa, nesteessä ja kaasussa. Demonstraatioon liittyy ääniselvitys havaituista fysikaalisista ilmiöistä. Sovellusta esiteltiin useissa Venäjän ja ulkomaisissa näyttelyissä. Moskovan tiedefestivaaleilla vuonna 2016 ihmiset asettuivat osastollemme kokeilemaan sovellusta.

Samsung IT School: opettaa koululaisille mobiilisovellusten kehittämistä
Sähkö Moskovan tiedefestivaaleilla 2016

Minne olemme matkalla ja tietysti kuinka lähestyä meitä

Nykyään SAMSUNG IT SCHOOL toimii 22 kaupungissa Venäjällä. Ja ensisijainen tehtävämme on antaa mahdollisuus opiskella ohjelmointia entistä useammalle koululaiselle ja toistaa kokemustamme. Syyskuussa 2018 julkaistaan ​​kirjoittajan SAMSUNG IT SCHOOL -ohjelmaan perustuva sähköinen oppikirja. Se on tarkoitettu niille ennakoiville oppilaitoksille, jotka haluavat käynnistää tällaisen kurssin. Opettajat voivat materiaaliemme avulla järjestää koulutusta Androidin alkuperäisestä kehittämisestä omilla alueillaan.

Ja lopuksi tietoa niille, jotka päättivät ilmoittautua mukaan: nyt on sen aika! Hakukampanja lukuvuodelle 2018-2019 on alkanut.

Lyhyt ohje:

  1. Ohjelmaan otetaan lukiolaisia ​​(pääasiassa 9-10-vuotiaita) ja korkeakouluopiskelijoita 17-vuotiaisiin asti.
  2. Tarkista se meiltä Onlineettä lähelläsi on IT-KOULU: onko mahdollista tulla tunneille? Muistutamme, että tunnit ovat kasvokkain.
  3. Täytä ja lähetä Sovellus.
  4. Suorita pääsykokeen 1 vaihe - verkkokoe. Testi on pieni ja melko yksinkertainen. Se sisältää logiikan, numerojärjestelmien ja ohjelmoinnin tehtäviä. Jälkimmäiset ovat helppoja lapsille, jotka hallitsevat varma haara- ja silmukkaoperaattorit, tuntevat taulukot ja kirjoittavat Pascal- tai C-ohjelmointikielillä. Pääsääntöisesti, jos saat 6 pistettä 9 mahdollisesta, tämä riittää kutsuun vaiheeseen 2.
  5. Valintakokeiden toisen vaiheen päivämäärä ilmoitetaan sinulle kirjeitse. Sinun on tultava suoraan IT SCHOOL -sivustolle, jonka valitsit hakemuksen lähettämisen yhteydessä. Testi voi olla suullisen haastattelun tai ongelmanratkaisun muodossa, mutta joka tapauksessa sen tarkoituksena on testata algoritmisointikykyjä ja ohjelmointitaitoja.
  6. Ilmoittautuminen tapahtuu kilpailun perusteella. Kaikki hakijat saavat kirjeen tuloksista. Tunnit alkavat syyskuun toiselta tai kolmannelta viikolta.

Kun 4 vuotta sitten avasimme koululaisille suunnatun koulutusohjelman, olimme ensimmäisten joukossa, jotka julkaisivat näin vakavan ohjelman tälle yleisölle. Vuosia myöhemmin näemme, että he opiskelevat menestyksekkäästi yliopistoissa, toteuttavat mielenkiintoisia projekteja ja löytävät itsensä ammattiin (olipa se sitten ohjelmointi tai siihen liittyvä ala). Emme aseta itsellemme tehtävää valmistaa ammattikehittäjiä vain vuodessa (tämä on yksinkertaisesti mahdotonta!), mutta annamme ehdottomasti pojille lipun jännittävän ammatin maailmaan!

Samsung IT School: opettaa koululaisille mobiilisovellusten kehittämistäKirjailija: Svetlana Yun
Samsungin tutkimuskeskuksen Business Innovation Laboratoryn ratkaisuekosysteemikehitysryhmän johtaja
Koulutusprojektipäällikkö IT-KOULU Samsung


Lähde: will.com

Lisää kommentti