Steam Playn Proton-projektin työn tulokset vuodelta

Tällä viikolla tulee kuluneeksi vuosi siitä, kun Valve julkaisi Proton-betaversionsa Steam Playssa. Kokoonpano perustuu Winen kehitykseen ja on tarkoitettu Steam-kirjaston Windows-pelien käyttämiseen Linux-perheen käyttöjärjestelmissä.

Steam Playn Proton-projektin työn tulokset vuodelta

Kehittäjistä mainitsemme CodeWeavers-yrityksen, joka kehittää ja tukee Wine-versiota nimeltä CrossOver. Virallisessa kehitysblogissa julkaistu posti kuvauksella Protonin parantamisen päävaiheista, mikä mahdollisti tuettujen pelien määrän lisäämisen ja niiden käynnistämiseen liittyvien ongelmien ratkaisemisen.

Lista sisältää seuraavat:

  • Neljä julkaisupäivitystä Wine-versioon.
  • Merkittäviä parannuksia ikkunoiden hallintaominaisuuksiin, mukaan lukien virheenkorjaukset ja virheraportointi ikkunoiden ylläpitäjille itselleen. Tämä sisältää Alt + Tab -yhdistelmän, ikkunan siirtämisen ruudulla, vaihtamisen koko näytön tilaan, hiiren ja näppäimistön tarkennuksen seurantaa ja niin edelleen.
  • Paljon ponnisteluja peliohjaimen tuen parantamiseksi peleissä.
  • Steamworksin ja OpenVR SDK:n uusimpien julkaisujen lisääminen koontiversioihin.
  • Ota käyttöön virtuaalikoneen rakennus, jotta käyttäjien on helpompi luoda omia Proton-versioitaan.
  • Tue FAudion, avoimen lähdekoodin XAudio2-toteutuksen, kehitystä ja integrointia uusien pelien äänituen parantamiseksi.
  • Microsoft .NET:n korvaaminen avoimen lähdekoodin Wine-Monolla ja sen parannuksilla.
  • Useita yrityksiä tukemaan muita kuin englanninkielisiä kieliä ja kieliä.

Huomaa kuitenkin, että Proton tukee jo D9VK:ta, DXVK:ta ja Direct3D-over-Vulkania. On mahdollista, että järjestelmästä tulee tulevaisuudessa täysimittainen Windows-korvaus peleille ja sovelluksille.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti