Kuinka jättää jälki historiaan: Humankind-strategian kehittäjien neljäs videopäiväkirja

Pariisilaisen Amplitude-studion kehittäjät puhuvat edelleen kunnianhimoisesta historiallisesta 4X-strategiasta Humankind, ilmoitti viime elokuussa gamescom 2019:ssä. Tällä viikolla julkaistussa neljännessä kehittäjäpäiväkirjassa he puhuivat siitä, kuinka pelaajat voivat jättää jälkensä historiaan ja rakentamaansa sivilisaatioon.

Kuinka jättää jälki historiaan: Humankind-strategian kehittäjien neljäs videopäiväkirja

Projektin vastaavan tuottajan Jean-Maxime Morisin mukaan tärkein asia Humankindissa on "pelaajan matka historian läpi". Voitolle on vain yksi ehto - maine. Sivilisaation kehittyessä pelaajat saavat Era Stars -tähtiä, jotka voidaan muuntaa mainepisteiksi. Tähdet on jaettu luokkiin eri pelityylien mukaan. Jokainen niistä liittyy erilaisiin indikaattoreihin: väestönkasvu, kaupunkien laajentuminen ja kulttuurinen vaikutus, teknologian kehitys, voitot taisteluissa. Lisäksi mainepisteitä palkitaan maailman ympäri kiertämisestä ja maailman ihmeiden rakentamisesta.

Tähdet mahdollistavat myös siirtymisen uuteen aikakauteen. Pelissä on kuusi aikakautta - pronssikaudesta nykyaikaan. Siirtymähetkellä pelaajat voivat joko valita uuden kulttuurin (niitä on 60 - kymmenen kullekin aikakaudelle) tai jatkaa nykyisellä. Jokaisessa niistä on ainutlaatuinen, merkittävä yksikkö, kaupunkikortteli, erityistaito ja perintöominaisuus, jonka sivilisaatio säilyttää ikuisesti. Kehittäjät eivät halua pakottaa pelaajia muuttamaan kulttuureja – jos he haluavat, he voivat kehittää sellaisen koko pelin ajan. Tässä tapauksessa he menettävät uuden kulttuurin edut, mutta saavat lisää mainepisteitä.


Kuinka jättää jälki historiaan: Humankind-strategian kehittäjien neljäs videopäiväkirja

В ensimmäinen Videopäiväkirjassa kirjoittajat puhuivat pelin kehityksestä toinen - maisemien luomisesta ja sisällä kolmas — kaupunkien ja alueiden hallinnoinnista. Videot näyttävät materiaalia pre-alpha-versiosta. Visuaalinen komponentti ja jotkin elementit voivat muuttua julkaisun aikana.

Kuinka jättää jälki historiaan: Humankind-strategian kehittäjien neljäs videopäiväkirja

Amplitude studio perustettiin vuonna 2011 ja on sittemmin julkaissut viisi peliä: 4X strategiapeli Endless Space, Endless Space 2 и Loputon legenda, roistomainen Dungeon of the Endless ja visuaalinen romaani Love Thyself: A Horatio Story. Ihmiskunnan kehitys käyttää joitain Endless Legendin järjestelmiä (esimerkiksi kaupunkien kehittäminen ja resurssien hankkiminen) modifioidussa muodossa. Kehittäjät itse kutsuvat uutta projektia magnum opukseksi ja myöntävät, että he halusivat luoda jotain vastaavaa heti studion avautumisesta lähtien. He saivat tämän mahdollisuuden Segan kanssa tehdyn sopimuksen ansiosta.

Humankind on määrä julkaista vuonna 2020 PC:lle (Höyry).



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti