Pariisilaisen Amplitude-studion kehittäjät puhuvat edelleen kunnianhimoisesta historiallisesta 4X-strategiasta Humankind,
Projektin vastaavan tuottajan Jean-Maxime Morisin mukaan tärkein asia Humankindissa on "pelaajan matka historian läpi". Voitolle on vain yksi ehto - maine. Sivilisaation kehittyessä pelaajat saavat Era Stars -tähtiä, jotka voidaan muuntaa mainepisteiksi. Tähdet on jaettu luokkiin eri pelityylien mukaan. Jokainen niistä liittyy erilaisiin indikaattoreihin: väestönkasvu, kaupunkien laajentuminen ja kulttuurinen vaikutus, teknologian kehitys, voitot taisteluissa. Lisäksi mainepisteitä palkitaan maailman ympäri kiertämisestä ja maailman ihmeiden rakentamisesta.
Tähdet mahdollistavat myös siirtymisen uuteen aikakauteen. Pelissä on kuusi aikakautta - pronssikaudesta nykyaikaan. Siirtymähetkellä pelaajat voivat joko valita uuden kulttuurin (niitä on 60 - kymmenen kullekin aikakaudelle) tai jatkaa nykyisellä. Jokaisessa niistä on ainutlaatuinen, merkittävä yksikkö, kaupunkikortteli, erityistaito ja perintöominaisuus, jonka sivilisaatio säilyttää ikuisesti. Kehittäjät eivät halua pakottaa pelaajia muuttamaan kulttuureja – jos he haluavat, he voivat kehittää sellaisen koko pelin ajan. Tässä tapauksessa he menettävät uuden kulttuurin edut, mutta saavat lisää mainepisteitä.
В
Amplitude studio perustettiin vuonna 2011 ja on sittemmin julkaissut viisi peliä: 4X strategiapeli Endless Space,
Humankind on määrä julkaista vuonna 2020 PC:lle (
Lähde: 3dnews.ru