Epic Games on liittynyt Open 3D Engineä kehittävään organisaatioon

Организация Linux Foundation объявила о присоединении компании Epic Games к фонду Open 3D Foundation (O3DF), созданному для продолжения совместной разработки игрового движка Open 3D Engine (O3DE), после его открытия компанией Amazon. Компания Epic Games, разрабатывающая игровой движок Unreal Engine, вошла в число главных участников, в одном ряду с Adobe, AWS, Huawei, Microsoft, Intel и Niantic. Представитель Epic Games войдёт в состав управляющего совета (Governing Board) O3DF.

Главной целью проекта Open 3D Engine называется предоставление открытого высококачественного 3D-движка для разработки современных игр класса AAA и высокоточных симуляторов, способных работать в режиме реального времени и обеспечить качество кинематографического уровня. В составе организации Open 3D Foundation компания Epic Games намерена сосредоточить усилия на обеспечении переносимости игровых ресурсов и сопутствующего мультимедийных данных, для того, чтобы избавить художников и создателей контента от привязки к определённым инструментам.

Open 3D Engine on uudelleen suunniteltu ja parannettu versio aiemmin kehitetystä Amazon Lumberyard -moottorista, joka perustuu Crytekiltä vuonna 2015 lisensoituihin CryEngine-moottoriteknologioihin. Moottori sisältää integroidun pelinkehitysympäristön, monisäikeisen fotorealistisen renderöintijärjestelmän Atom Renderer, joka tukee Vulkania, Metallia ja DirectX 12:ta, laajennettavan 3D-mallieditorin, hahmoanimaatiojärjestelmän (Emotion FX), puolivalmiin tuotekehitysjärjestelmän (prefab), fysiikan simulointimoottori, reaaliaikainen ja matemaattinen kirjasto SIMD-ohjeita käyttäen. Pelilogiikan määrittämiseen voidaan käyttää visuaalista ohjelmointiympäristöä (Script Canvas) sekä Lua- ja Python-kieliä.

Moottoria käyttävät jo Amazon, useat peli- ja animaatiostudiot sekä robotiikkayritykset. Moottorin pohjalta luoduista peleistä voidaan mainita New World ja Deadhaus Sonata. Projekti suunniteltiin alun perin mukautuvaksi tarpeisiisi ja siinä on modulaarinen arkkitehtuuri. Yhteensä tarjotaan yli 30 moduulia, jotka toimitetaan erillisinä kirjastoina, jotka soveltuvat vaihdettavaksi, integroitaviksi kolmannen osapuolen projekteihin ja käytettäväksi erikseen. Esimerkiksi modulaarisuuden ansiosta kehittäjät voivat vaihtaa grafiikan renderöinnin, äänijärjestelmän, kielituen, verkkopinon, fysiikkamoottorin ja kaikki muut komponentit.

Lähde: opennet.ru

Lisää kommentti