Valve on julkaissut Proton 6.3-3 -paketin Windows-pelien pyörittämiseen Linuxissa

Valve on julkaissut Proton 6.3-3 -projektin julkaisun, joka perustuu Wine-projektin kehitykseen ja jonka tarkoituksena on varmistaa Windowsille luotujen ja Steam-luettelossa esiteltyjen pelisovellusten käynnistäminen Linuxissa. Projektin kehitystyötä jaetaan BSD-lisenssillä.

Proton antaa sinun ajaa suoraan vain Windows-pelisovelluksia Steam Linux -asiakassovelluksessa. Paketti sisältää toteutuksen DirectX 9/10/11 (perustuu DXVK-pakettiin) ja DirectX 12 (perustuu vkd3d-protoniin), joka kääntää DirectX-kutsut Vulkan API:lle, tarjoaa paremman tuen peliohjaimille ja kyky käyttää koko näytön tilaa riippumatta siitä, mitä näytön resoluution peleissä tuetaan. Monisäikeisten pelien suorituskyvyn parantamiseksi tuetaan "esync" (Eventfd Synchronization)- ja "futex / fsync" -mekanismeja.

Uudessa versiossa:

  • VKD3D-Proton, Valven luoma vkd3d:n haarukka parantaakseen Direct3D 12:n tukea, on päivitetty versioon 2.3.1, joka lisää alustavan tuen DXR 1.0 API:lle (DirectX Raytracing), VRS (Variable Rate Shading) -tuelle ja konservatiiviselle tuelle. rasterointi (Conservative Rasterization), D3D12_HEAP_FLAG_ALLOW_WRITE_WATCH-kutsu on otettu käyttöön, mikä mahdollistaa APITracesin käytön. Useita merkittäviä suorituskyvyn optimointeja on tehty.
  • Lisätty tuki The Origin Overlaylle, Bus and Army Generalille ja Mount & Blade II:lle: Bannerlord.
  • Korjattu Red Dead Redemption 2:ssa ja Age of Empires II: Definitive Editionissa ilmenneet ongelmat.
  • Evil Genius 2:n, Zombie Army 4:n, Strange Brigaden, Sniper Elite 4:n, Beam.NG:n ja Eve Onlinen kantorakettien ongelmat on korjattu.
  • Far Cry Primalin Xbox-ohjaimen tunnistamiseen liittyvät ongelmat on ratkaistu.
  • Lisätty mahdollisuus säätää kirkkautta ja väriä vanhemmissa peleissä, kuten Deus Ex.

Lähde: opennet.ru

Lisää kommentti