Konami oli aikoinaan yksi suurimmista ja tunnistetuimmista videopelien julkaisijoista, joilla oli franchising-sopimuksia, kuten Metal Gear Solid, Silent Hill ja Castlevania. Viime vuosina se on kuitenkin muuttanut suuntaansa korkean profiilin sarjoista pelihalli-, mobiili-, uhkapeli- ja urheiluprojekteihin. Se on sitäkin ihmeellisempää
Kuten Konamin vanhempi eurooppalainen brändi- ja liiketoiminnan kehityspäällikkö Richard Jones kertoi GamesIndustrylle, tämä on osa yhtiön uutta julkaisuohjelmaa.
"Haemme lisää pelejä länsimaisista studioista", Jones sanoi. — Siksi Euroopan joukkueen painopiste on kotimainen yleisö. Ilmeisesti kaikki tuntevat Konamin, meillä on studioita ja tiimejä Japanissa sekä monia fanien tuntemia ja rakastamia franchiseja. "Niitä kaikkia hallinnoivat ja huoltavat studiomme Japanissa, ja etsimme lisäpelejä rakentaaksemme projektisalkun, joka voi olla jotain uutta Konamille – länsimaisia pelejä länsimaisille yleisöille."
Ei kerrota, aikooko Konami ryhtyä julkaisemaan suurempia länsimaisia pelejä vai rajoittumaan itsenäisiin, kuten Skelattackiin. Viime vuonna yhtiö kommentoi asiaa
Muistutetaan, että Skelattackin on kehittänyt kalifornialainen studio Ukuza. Tämä on tasohyppely, jossa otat luurangon roolin ja lähdet pelastamaan alamaailmaa. Ihmiset hyökkäsivät kotiisi ja kidnappasivat Afterfarmin vanhimman. He pyrkivät löytämään maagisen voiman lähteen, joka ruokkii kuolleita. Peli julkaistiin PC:lle, PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja Nintendo Switchille.
Lähde: 3dnews.ru