Chris Avellone The Outer Worlds -kirjailijoiden ja Epic Gamesin välisestä sopimuksesta: "Paras tapa tappaa kiinnostus peliä kohtaan"

Leonard Boyarskyn ja yhden Falloutin luojan Tim Cainin roolipelistä The Outer Worlds on keskusteltu aktiivisesti sen julkistamisen jälkeen, ja sitä kutsuttiin jopa vuoden odotetuimmaksi projektiksi. Mutta sen jälkeen, kun tekijöiden sopimus Epic Gamesin kanssa tuli tunnetuksi Game Developers Conference 2019 -tapahtumassa, monet pelaajat myönsivät menettäneensä kiinnostuksensa siihen. Chris Avellone, joka johti Fallout 2:n kehitystä yhdessä Kanen kanssa, on myös tyytymätön Obsidian Entertainmentin päätökseen.

Chris Avellone The Outer Worlds -kirjailijoiden ja Epic Gamesin välisestä sopimuksesta: "Paras tapa tappaa kiinnostus peliä kohtaan"

Ensimmäisen vuoden aikana The Outer Worlds myydään Epic Games Storessa ja Microsoft Storessa, ja vasta sen jälkeen se ilmestyy Steamiin ja mahdollisesti muihin kauppoihin. Itse asiassa se ei ole yksinomainen, mutta monet pelaajat reagoivat silti erittäin negatiivisesti, koska he odottivat ostavansa sen Valve-sivustolta.

Avellone huomautti Twitterissä, että sopimus allekirjoitettiin yksinomaan "helpporahan" janoa. Hän syyttää tästä ensisijaisesti Obsidianin (studion, jossa hän työskenteli monta vuotta) johtoa, mutta myöntää, että Epic on myös vastuussa tapahtuneesta. Hän korosti, että kehittäjät itse eivät pääsääntöisesti ole mukana tällaisissa päätöksissä ja "ovat viimeiset, jotka tietävät niistä".

Chris Avellone The Outer Worlds -kirjailijoiden ja Epic Gamesin välisestä sopimuksesta: "Paras tapa tappaa kiinnostus peliä kohtaan"
Chris Avellone The Outer Worlds -kirjailijoiden ja Epic Gamesin välisestä sopimuksesta: "Paras tapa tappaa kiinnostus peliä kohtaan"

"Tämä on paras tapa tappaa hype pelin ympärillä", hän kirjoitti. "Tämä projekti on saattanut saada enemmän huomiota pelaajilta kuin mikään muu studion historiassa, mutta he vaihtoivat kaiken rahaksi." 


Chris Avellone The Outer Worlds -kirjailijoiden ja Epic Gamesin välisestä sopimuksesta: "Paras tapa tappaa kiinnostus peliä kohtaan"

"Jos kannattaa odottaa koko vuosi, on vain kehittäjien tehtävä korjata bugeja ja julkaista lisäyksiä, joten jos olet kärsivällinen, tämä on hyvä vaihtoehto", Avellone huomautti. - Olen järkyttynyt, koska suunnittelin soittavani sen mahdollisimman pian (rakastan Timin [Kanen] suunnittelua, tunnen kehittäjät hyvin, he ovat mahtavia). Mutta on monia syitä, miksi en halua käyttää Epic-alustaa."

Chris Avellone The Outer Worlds -kirjailijoiden ja Epic Gamesin välisestä sopimuksesta: "Paras tapa tappaa kiinnostus peliä kohtaan"
Chris Avellone The Outer Worlds -kirjailijoiden ja Epic Gamesin välisestä sopimuksesta: "Paras tapa tappaa kiinnostus peliä kohtaan"

Erään lukijan mukaan kirjoittajat voisivat myydä The Outer Worlds sekä Steamissä että Epic Games Storessa, mutta samalla alentaa hintaa toisessa kaupassa. Pelaajat voivat itse päättää, mikä on heille tärkeämpää: hinta vai ostaminen kätevämmältä sivustolta. "Olen täysin samaa mieltä", Avellone vastasi.

Avellonen sanat kuulostavat erityisen surullisilta, koska hän itse herätti kiinnostusta The Outer Worlds -liiketoimintaa kohtaan ilmoituksen jälkeen. Yhdessä twiitissään pelisuunnittelija pilkkasi Bethesda Softworksia vihjaten, että alkuperäisen Falloutin ja Fallout: New Vegasin tekijöiden iso roolipeli on parempi kuin se, mitä sen nykyinen omistaja tekee sarjalla.

Avellone on innoissaan siitä, että viime viikolla paljastettu Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, jonka parissa hän työskentelee käsikirjoittajana, myydään useissa digitaalisissa liikkeissä - ilman eksklusiivisia tarjouksia. "Paradox Interactive ymmärtää, kuinka tärkeää tämä on, ja kiitän heitä siitä", hän myönsi.

The Outer Worlds luodaan PC:lle, PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle. Julkaisua odotetaan tänä vuonna.

Chris Avellone The Outer Worlds -kirjailijoiden ja Epic Gamesin välisestä sopimuksesta: "Paras tapa tappaa kiinnostus peliä kohtaan"

Avellone jätti Obsidianin, jossa hän työskenteli vanhempana suunnittelijana ja kirjailijana, kesällä 2015. Hän osallistui elokuvien Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity ja Tyranny luomiseen. Sen jälkeen hän alkoi auttaa muita studioita: pelisuunnittelija oli mukana Torment: Tides of Numenera, Prey, Divinity: Original Sin II, Pathfinder: Kingmaker ja muissa projekteissa. Nyt hän työskentelee käsikirjoittajana Bloodlines 2:n lisäksi myös Star Wars - Jedi: The Fallen Orderissa (täysi tiedotus tapahtuu huhtikuussa), joka on uusintaversio System Shockista ja Dying Light 2:sta.




Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti