Aiemmin tänä vuonna LCG Entertainment herätti Telltale Games -brändin henkiin. Ja nyt, kun AdHoc-studion ensimmäinen projekti - The Wolf among Us 2 - oli
Puhuessaan IGN:lle LCG Entertainmentin toimitusjohtaja Jaimie Ottilie selitti erot vanhan ja uuden Telltalen välillä. Hänen mukaansa yritys otti haltuunsa brändin ja useita studion aiemmin omistamia franchising-sopimuksia. Mutta LCG Entertainment on täysin erilainen liiketoiminta kuin entiset Telltale Gamesin työntekijät, mukaan lukien The Wolf among Us -ohjaajat Nick Herman ja Dennis Lenart, käsikirjoittaja Pierre Shorette ja entinen suunnittelujohtaja Zach Litton (Zac Litton).
"Olimme järkyttyneitä ihmisiin, jotka olettivat, antamatta meille edes mahdollisuutta, että tämä oli opportunistinen tai helppo tapa ansaita rahaa peliluettelosta", Ottilie sanoi. "Me kaikki tulimme yhteen tarkoituksenamme tukea yritystä ja jatkaa tarinoiden kertomista, joita ihmiset haluavat pelata." Suurin osa tästä oli kuitenkin odotettua, ja oikeastaan voimme vain laskea päämme alas ja keskittyä luomaan Telltalen nimen arvoista sisältöä."
Old Telltale Games
”Otamme mitatun ja suunnitelmallisen lähestymistavan kasvuun varmistaaksemme, että pystymme tarjoamaan vakaan työympäristön. Rakennamme tämän alusta alkaen kulttuuriimme”, Ottilie vakuutti. "Ainoa mitä voimme tehdä, on olla rehellisiä; emme voi hallita sitä, kuulevatko kriitikot meitä vai uskovatko meitä. Totuus on, että olemme uusi yritys – jolla on erilainen omistajuus ja johtaminen ja erilainen lähestymistapa studion rakenteeseen tämän päivän markkinoilla."
Vielä ei tiedetä, milloin The Wolf among Us 2 julkaistaan.
Lähde: 3dnews.ru