Counter-Strike-nimi on luultavasti tuttu kaikille peleistä kiinnostuneille. On outoa, että ensimmäinen versio Counter-Strike 1.0 Betan muodossa, joka oli mukautettu muunnos alkuperäiseen Half-Lifeen, julkaistiin tasan kaksi vuosikymmentä sitten. Varmasti monet ihmiset tuntevat olonsa vanhemmaksi nyt.
Counter-Striken suunnittelijat ja varhaiset kehittäjät olivat Minh Lê, joka tunnetaan myös nimellä Gooseman, ja Jess Cliffe, lempinimeltään Cliffe. Vuoden 1999 alussa oli juuri ilmestynyt SDK modifikaatioiden luomiseksi nyt legendaariseen Half-Life-räiskintäpeliin, joten työ alkoi täydessä vauhdissa talvella. Maaliskuun puolivälissä syntyi nyt kuuluisa nimi Counter-Strike, ja ensimmäiset muutokselle omistetut sivustot ilmestyivät. Lopulta 19. kesäkuuta 1999 ampujan ensimmäinen beta-versio esiteltiin, ja verkkopalvelimet julkaistiin syksyllä.
Half-Lifen suosion ja modifioinnin vapaan luonteen ansiosta Counter-Strike sai nopeasti laajaa tunnustusta ja alkoi kilpailla sellaisten vaikutusvaltaisten kaupallisten projektien kanssa kuin Quake III Arena ja Unreal Tournament. Kaiken tämän huomasivat Valve Softwaren edustamat Half-Life-kehittäjät, jotka keväällä 2000 liittyivät moninpeliprojektiin lupaamalla materiaalista ja moraalista tukea. Yritys osti kaikki pelin oikeudet ja palkkasi molemmat tekijät henkilökuntaansa, ja 8. marraskuuta 2000 lanseerattiin maksullinen Counter-Strike 1.0.
Ensimmäinen betaversio oli tietysti hyvin erilainen kuin tunnetuimmat versiot, kuten Counter-Strike 1.5, Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Source tai moderni Counter-Strike: Global Offensive, mutta tapahtuma oli 20 vuotta sitten. siitä tuli alku suurelle polulle, joka muutti koko joukkuepelien ja sähköisen urheilun alaa ja johti myös moniin projekteihin, jotka jäljittelevät Counter-Strikea tai kehittävät sen taustalla olevia ideoita.
Kun puhutaan kuuluisan sarjan historiasta, ei voi olla mainitsematta pitkään kärsinyt Counter-Strike: Condition Zero studioilta Rogue Entertainment, Gearbox Software ja Ritual Entertainment. Se julkaistiin vuonna 2004, eikä se saavuttanut suurta suosiota. Tämä on sarjan ainoa virallinen peli, jossa on tarinakampanja (edustaa erillinen peli Condition Zero: Deleted Scenes). Luomisprosessin aikana kehitystiimit ja lähestymistapa vaihtuivat useaan otteeseen, asia viivästyi niin, että peli osoittautui julkaisuhetkellä teknisesti vanhentuneeksi, etenkin verrattuna samana vuonna julkaistuun Counter-Strike: Sourceen. .
Lähde: 3dnews.ru