Microsoft valmistelee yksinoikeudella xCloudia ja siirtymistä Scarlett-laitteistoon

Microsoft keskustelee omien ja kolmannen osapuolen studioiden kanssa ainutlaatuisten pelien luomisesta Project xCloud -pilvipalveluun. Yrityksen edustaja Kareem Choudhry vahvisti tämän tiedon X019-konferenssissa Lontoossa haastattelussa australialaisten virastojen kanssa ja korosti: ”Emme ole vielä valmiita jakamaan tietoja tietyistä projekteista. Mutta uuden pelin ja immateriaaliomaisuuden kehittäminen kestää puolitoista tai kaksi vuotta.

Mr. Choudhury huomautti, että painopiste on niissä peleissä, joiden tuominen pilveen ei vaadi kehittäjän työvoimaa, ja lisäsi: "Joten meillä on tällä hetkellä alusta, jolla voidaan käyttää mitä tahansa Xboxilla saatavilla olevista 3000 XNUMX pelistä."

Microsoft valmistelee yksinoikeudella xCloudia ja siirtymistä Scarlett-laitteistoon

Lisäksi Xbox Developer Tools -työkaluihin on lisätty tiettyjä sovellusliittymiä, joiden avulla peli voi määrittää, onko se suoratoistava vai ei. Näiden sovellusrajapintojen avulla kehittäjät voivat tehdä mitä tahansa muutoksia, joita he haluavat erityisesti suoratoistoa varten, kuten muuttaa kirjasinkokoa tai verkkokoodia sen vuoksi, että palvelin sijaitsee datakeskuksessa.

Choudhury sanoi myös, että Project xCloud siirtyy lopulta seuraavan sukupolven pelikonsolialustaan ​​Project Scarlett: "Suunnittelimme Scarlettin pilvipalveluita ajatellen, ja kun konsolituoteperheemme kehittyy seuraavan sukupolven osaksi, myös pilvi kehittyy. "" Tässä suhteessa on utelias, ohitetaanko Xbox One X -sukupolvi? Loppujen lopuksi nykyaikaiset xCloud-palvelimet käyttävät Xbox One S -laitteistoa.

xCloud-projektia testataan aktiivisesti Isossa-Britanniassa, Yhdysvalloissa ja Etelä-Koreassa. Vuonna 2020 esikatseluohjelma laajennetaan useammille alueille ja laitteille.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti