Monolith Soft keskittyy Xenoblade Chronicles -brändin kehittämiseen

Xenoblade Chroniclesista on tullut Nintendon merkittävä franchising viimeisen vuosikymmenen aikana kahden numeroidun erän ja yhden ansiosta. haara. Fanien onneksi kustantaja tai studio Monolith Soft eivät aio luopua sarjasta lähivuosina.

Monolith Soft keskittyy Xenoblade Chronicles -brändin kehittämiseen

Puhuessaan Vandalin kanssa Monolith Soft head ja Xenoblade Chronicles -sarjan luoja Tetsuya Takahashi sanoivat, että studio keskittyy Xenoblade Chronicles -brändin kasvattamiseen ja jatkaa pelien julkaisemista sen sisällä.

"Monolith Softin monipuolisuuden lisäämisen kannalta haluaisin tehdä pienemmän projektin, jos siihen tulee mahdollisuus", hän sanoi. "Mutta toistaiseksi mielestäni meidän pitäisi keskittyä Xenoblade Chroniclesista rakentamamme brändin arvon kasvattamiseen." Tietysti, jos onnistumme järjestämään itsemme niin, että tämä on mahdollista, haluaisin silti antaa mahdollisuuden pienelle projektille.

Monolith Soft keskittyy Xenoblade Chronicles -brändin kehittämiseen

On syytä huomata, että jo vuonna 2018 Monolith Soft ilmoitti, että sillä "ei ole selkeitä suunnitelmia jatkaa sarjaa", mutta ilmeisesti kaupallinen menestys Xenoblade Chronicles 2 muutti sen. Ja äskettäin se julkaistiin Nintendo Switchille uusintaversio ensimmäisestä Xenoblade Chroniclesista, jossa paitsi grafiikka, myös monet muut elementit suunniteltiin uudelleen. Siellä on esimerkiksi yksityiskohtaisempi ja käyttäjäystävällisempi tehtäväloki, joka näyttää kohteen sijainnin, olipa kyseessä sitten esine tai vihollinen.

Monolith Soft keskittyy Xenoblade Chronicles -brändin kehittämiseen

Takahashi vahvisti hiljattain, että Monolith Softilla on kolme erillistä tiimiä, joista yksi työskentelee täysin uuden IP:n parissa. Huhujen mukaan projekti sijoittuu keskiaikaiseen fantasiamaailmaan, vaikka onkin täysin mahdollista, että paikat ovat samanlaisia ​​kuin Xenoblade Chronicles 3. Lisäksi studio auttaa jatko-osan kehittämisessä. The Legend of Zelda: Breath of the Wild.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti