Ei vika, vaan ominaisuus: pelaajat luulivat World Of Warcraft Classicin ominaisuuksia bugiksi ja alkoivat valittaa

World Of Warcraft on muuttunut paljon alkuperäisestä julkaisustaan ​​vuonna 2004. Projekti on parantunut ajan myötä, ja käyttäjät ovat tottuneet sen nykyiseen tilaan. MMORPG:n alkuperäisen version, World of Warcraft Classicin, julkistaminen herätti paljon huomiota, ja avoin betatestaus aloitettiin äskettäin. Osoittautuu, että kaikki käyttäjät eivät olleet valmiita tällaiseen World of Warcraftiin. Monet aiemman version ominaisuudet katsottiin virheiksi, ja käyttäjät alkoivat valittaa kehittäjille.

Ei vika, vaan ominaisuus: pelaajat luulivat World Of Warcraft Classicin ominaisuuksia bugiksi ja alkoivat valittaa

Blizzard Entertainment sai valtavan määrän viestejä. Mutta yhtiön yhteisösuhdepäällikkö ilmoittiettä WoW oli juuri tällaista yli kymmenen vuotta sitten. Suurimmat valitukset olivat, että tehtävän tavoitteet eivät näy kartalla, suoritetut tehtävät on merkitty pisteellä, vihollista voi loihtia myös silloin, kun kamera on käännetty toiseen suuntaan ja mäellä. Matalan tason tehtävät eivät näytä kysymysmerkkejä, hirviöt syntyvät uudelleen liian hitaasti ja niin edelleen.

Ei vika, vaan ominaisuus: pelaajat luulivat World Of Warcraft Classicin ominaisuuksia bugiksi ja alkoivat valittaa

Pelimekaniikasta tuli paljon kommentteja. Esimerkiksi "Fear"-efekti saa käyttäjät liikkumaan monta kertaa nopeammin, ja soturin terveyden palautumisnopeus toimii oikein. Tauren-hittilaatikot ovat huomattavasti suurempia kuin muiden rotujen. Blizzard sanoi, että työskennellessään World Of Warcraft Classicissa kirjoittajat palauttivat paljon "siruja". Esimerkiksi suoritettujen tehtävien epäjohdonmukainen näyttö ja tehtävät, jotka vaativat NPC:n huomiota. Tämä näkökohta on ärsyttävä, mutta se oli niin klassikko.

Muistutus: World Of Warcraft Classic käynnistyy 27. elokuuta yhdessä nykyisen korjaustiedoston 1.12.0 "Drums of War" kanssa.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti