Ei taas, vaan taas: DOOM Eternalin ominaisuuksia vaadittiin myös konsoleille ja Stadialle

Jälkeen Laitteistovaatimukset Projektin julkaisija, Bethesda Softworks, DOOM Eternal joutui myös säätämään kiihkeästi odotetun ampujan teknisiä ominaisuuksia konsoleille ja Google Stadialle.

Ei taas, vaan taas: DOOM Eternalin ominaisuuksia vaadittiin myös konsoleille ja Stadialle

Verrattuna siihen, mitä muistiinpanossa on Bethesda Softworksin virallisella verkkosivustolla Eilen illalla ilmoitettiin, että pelin Xbox One X:n ja Googlen pilvipalvelun versioiden resoluutiota lisättiin hieman ja perus Xbox Onea leikattiin hieman.

Lisäksi kaikissa järjestelmissä, joissa DOOM Eternal julkaistaan ​​20. maaliskuuta, paitsi tavallinen Xbox One, on HDR-tuki. Tämän seurauksena pelin lopulliset tekniset tiedot PC:n ulkopuolella ovat seuraavat:

  • Xbox One - 900r ja 60 fps;
  • Xbox One S - 900p ja 60 fps, HDR-tuki;
  • PlayStation 4 - 1080p ja 60 fps, HDR-tuki;
  • PlayStation 4 Pro - 1440p ja 60 fps, HDR-tuki;
  • Xbox One X ja Google Stadia – 1800p ja 60 fps, HDR-tuki.


Sarjan viralliseen mikroblogiin ilmestyi muun muassa tietoa, että DOOM Eternal -julkaisutrailerin ensi-ilta on huomenna 12. maaliskuuta. Videon julkaisuaikaa ei kuitenkaan ole määritelty.

DOOM Eternal julkaistaan ​​20. maaliskuuta PC:lle (Steam, Bethesda.net), PS4:lle, Xbox Onelle ja Stadialle. Peli on saatavilla konsoleille keskiyöllä, PC:lle kahden tunnin kuluttua ja Googlen pilvipalveluun 21. maaliskuuta klo 00 Moskovan aikaa.

Xbox One -omistajat voivat jo esiladata ampujan, kun taas PC- ja PS4-käyttäjät joutuvat odottamaan vielä muutaman päivän: näissä järjestelmissä toiminto alkaa toimia 48 tuntia ennen virallista julkaisua.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti