RTS-elementtejä sisältävän vuoropohjaisen strategian ensi-ilta Total War: Three Kingdoms tapahtuu ensi torstaina 23. toukokuuta. Arvostelujen julkaisukielto purettiin viime viikolla, ja ensimmäisten lehdistöarvostelujen perusteella pelistä tulee menestys. Kehittäjät valmistavat siihen pitkän iän: he työskentelevät lisäyksien ja päivitysten parissa, joista yksityiskohtia
Creative Assemblyn PR-päällikkö James High sanoi, että uuden pelin DLC tulee olemaan erilainen kuin perinteiset. Toinen Total War: Three Kingdomsin kahdesta tilasta, "Romance", perustuu kiinalaiseen romaaniin "The Three Kingdoms". Kirjoittajat päättivät tehdä lisäyksiä "kirjan" lukujen (lukupakettien) muodossa. Jokainen niistä on omistettu työn eri osiin ja lisää uusia lähtökohtia, tapahtumia, ryhmittymiä, mekaniikkoja, tehtäviä, sankareita ja roistoja. DLC sisältää myös pääkampanjasta tuttuja hahmoja, mutta ehkä he näyttävät nuoremmilta tai vanhemmilta ja tavoittelevat erilaisia tavoitteita. Laajennukset ovat kooltaan suurempia kuin kulttuuripaketit, mutta pienempiä kuin kampanjat.
Pian ensiesityksen jälkeen kehittäjät julkaisevat päivitetyt työkalut muutosten luomiseen. Datarakenteen erityispiirteistä johtuen Total War: Three Kingdoms tarjoaa enemmän mahdollisuuksia moddereille, mutta yksityiskohtia ei vielä ole. Testaajat, High totesi, olivat iloisia uusista työkaluista. Kirjoittajat kieltäytyivät julkaisemasta sitä alussa, koska monet käyttäjät sekoittavat itse pelin virheet ja ne, jotka tuottavat muutoksia, mikä vaikeuttaa korjaustiedostoja.
Studion edustajan mukaan Total War -kehitystiimi (pois lukien artistit ja ääniasiantuntijat, jotka työskentelevät useissa projekteissa) on ollut täysin omistautunut tälle pelille viimeisen viiden vuoden ajan. Total War: Three Kingdomsilla on jo ensimmäinen ennätys: sarjan korkein ennakkomyynti. Kirjoittajat ovat erittäin innoissaan ja odottavat julkaisua innolla.
"Tämä ei ole vain uusi suuri peli sarjassa, vaan myös ensimmäinen osa, joka tapahtuu Kiinassa", hän huomautti. ”Tällaisen projektin luominen ei ole helppo tehtävä brittiläiselle studiolle. Yritimme seurata alkuperäistä lähdettä mahdollisimman tarkasti, ja tämä osoittautui meille vakavaksi haasteeksi. Samalla tällainen epätavallinen ja eloisa ajanjakso on kiehtovaa. Yritimme tehdä jotain omasta kunnianosoituksestamme Kolmelle kuningaskunnalle, ja meidän piti ajatella paljon uudelleen kehityksen aikana. Kiitämme vilpittömästi faneja ympäri maailmaa, erityisesti Kiinassa, heidän avusta ja neuvoista varhaisen version kokemisen jälkeen. Seuraamme palautetta tarkasti ja teemme muutoksia tarpeen mukaan."
High kiitti myös kustantajaa ensiesityksen viivästymisestä, mikä antoi muutaman ylimääräisen kuukauden strategian hiomiseen ja tärkeiden muutosten tekemiseen varhaisten pelaajien palautteen perusteella. Kirjoittajat ovat "erittäin" tyytyväisiä nykyiseen versioon, mukaan lukien sen vakauteen, mutta tarvittaessa he ovat valmiita julkaisemaan korjaustiedostoja nopeasti julkaisun jälkeen.
Total War: Three Kingdoms sai 84 pistettä 100 mahdollisesta pisteestä
Lähde: 3dnews.ru