Useita ryhmittymiä, valinnan seurauksia ja muita RPG GreedFallin yksityiskohtia

Wccftech-julkaisu kesti haastattelu Spidersin pääkirjailija Jehanne Rousseau, joka on vastuussa GreedFall-tarinasta. Tämä on studion seuraava projekti, jolla on suuret tavoitteet ja mittakaava. Russo pani merkille ympäristön pääpiirteet ja puhui maailmasta, jonka läpi hän matkustaisi.

Useita ryhmittymiä, valinnan seurauksia ja muita RPG GreedFallin yksityiskohtia

Joten GreedFallissa on useita ryhmittymiä, joihin päähenkilö voi liittyä. Aluksi päähenkilö on listattu "rogue-kauppiaiden" jäseneksi. Seikkailu alkaa tuntemattomalta saarelta, joka kätkee monia salaisuuksia ja mysteereitä. GreedFall korostaa tutkimista taistelun sijaan. Avointa maailmaa ei ole, vaan käyttäjille tarjotaan mahdollisuus matkustaa suurissa paikoissa. Tehtäviä suorittaessasi joudut usein tekemään valintoja, joilla on kauaskantoisia seurauksia.

Useita ryhmittymiä, valinnan seurauksia ja muita RPG GreedFallin yksityiskohtia

Pääkäsikirjoittaja sanoi, että nykyinen projekti on Spiders-studion historian suurin. Kehittäjät ovat tarkkaan kiinnittäneet huomiota yksityiskohtiin, esimerkiksi saaren alkuperäisasukkaille on luotu erillinen kieli. Harjoittelua varten varataan lähtökaupunki, johon ei voi palata alkuvaiheen jälkeen. Zhanna Russo totesi, että studion aikaisemmat projektit Mars: Sota lokit и Teknomies, käytti Marsin ympäristöä, ja hän oli pitkään halunnut muuttaa maisemaa. Pääkäsikirjoittaja haaveili tällaisen pelin luomisesta, ja hän on surullinen, että nyt jopa BioWare luopuu suurista yhden pelaajan roolipeleistä.

Useita ryhmittymiä, valinnan seurauksia ja muita RPG GreedFallin yksityiskohtia

Greedfall julkaistaan ​​vuonna 2019 PC:lle, PS4:lle ja Xbox Onelle, tarkkaa päivämäärää ei tiedetä. Hankkeen parissa työskentelee neljänkymmenen hengen tiimi. 



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti